素塵為夢 作品

第269章 (無主角)關於 【特性】分級

 但因為這種【高資質特性】過於罕見,因此,目前世界主流的【資質】判斷方式還是以精靈自身素質為主, 

 但只有極少數人才知道,一隻低資質精靈只要【特性】足夠亮眼,價值可比高資質但特性不足的要高得多, 

 畢竟精靈弱,就能大幅削減其他人的防備心, 

 比如一隻【危險預知】極度靈敏的精靈,哪怕他一輩子都只有10級,也有的是人搶著收養它,當做“災難預報器”, 

 聽著校長說起來就沒完,提問者忍不住打斷了校長的話, 

 “那個,,,這根【夢幻特性】有什麼關係嗎?” 

 “咳咳,不好意思,一下子說太多了,”校長乾咳兩聲, 

 “所謂【夢幻特性】,本質上的【夢寐以求的特性】的簡稱,目前主要有兩種爭論方向,” 

 一種是【觸發概率95%以上】 

 一種是【效果影響【自己】或者【同級非抗性對手】50%以上】 

 這兩種都是針對特性的不同而做出的區別, 

 比如你攻擊100級,靜電特性能讓對手感覺到麻痺的有95次以上,就可以算作【夢幻特性】, 

 或者你的靜電特性觸發後,能直接讓對方明顯體驗到麻痺效果無法行動的次數是一半以上,也能算作【夢幻特性】, 

 前後兩者有一條中,就能算, 

 而兩條都達到的話,反而就會被簡稱為【夢特】。 

 而房間中央,這隻原定上場又被換下的,人形兔耳,且能直接溝通的,穿著斗篷的,就是一隻有著【夢特】特性的精靈。