素塵為夢 作品
第269章 (無主角)關於 【特性】分級
但因為這種【高資質特性】過於罕見,因此,目前世界主流的【資質】判斷方式還是以精靈自身素質為主,
但只有極少數人才知道,一隻低資質精靈只要【特性】足夠亮眼,價值可比高資質但特性不足的要高得多,
畢竟精靈弱,就能大幅削減其他人的防備心,
比如一隻【危險預知】極度靈敏的精靈,哪怕他一輩子都只有10級,也有的是人搶著收養它,當做“災難預報器”,
聽著校長說起來就沒完,提問者忍不住打斷了校長的話,
“那個,,,這根【夢幻特性】有什麼關係嗎?”
“咳咳,不好意思,一下子說太多了,”校長乾咳兩聲,
“所謂【夢幻特性】,本質上的【夢寐以求的特性】的簡稱,目前主要有兩種爭論方向,”
一種是【觸發概率95%以上】
一種是【效果影響【自己】或者【同級非抗性對手】50%以上】
這兩種都是針對特性的不同而做出的區別,
比如你攻擊100級,靜電特性能讓對手感覺到麻痺的有95次以上,就可以算作【夢幻特性】,
或者你的靜電特性觸發後,能直接讓對方明顯體驗到麻痺效果無法行動的次數是一半以上,也能算作【夢幻特性】,
前後兩者有一條中,就能算,
而兩條都達到的話,反而就會被簡稱為【夢特】。
而房間中央,這隻原定上場又被換下的,人形兔耳,且能直接溝通的,穿著斗篷的,就是一隻有著【夢特】特性的精靈。