Gaea的一秒 作品

第三章 迷宮遊戲的起點與終點(三)

出口的位置是進門的第一面牆。

現在1進入了2的位置,4進入了1的位置。

“隨後是腳步的節奏?”夏朵說道,“要不要再試試看腳步?”

四人再次進行了腳步節奏的模仿,牆再次移動了一格,現在順序是3412,但是外面好像還有牆也進行了移動,伊蘭德想了想,上前重新把四面牆再敲了一遍,發現經過位置移動之後,出口外的中空位置變大了,外面是有牆在同步移動的。每次踏準節奏,都會進行出口的對準。

艾米和Afra覺得迷宮遊戲有點有趣了,是被發現的迷宮。

接下來還有什麼呢?

接下來說話聲能算嗎?

連過兩關的四人覺得有點搞笑,那說什麼呢?

正有此想法的時候,空間系統跳出了提示詞:“你們可以說:芝麻開門”

啊哈哈哈哈哈,這迷宮怎麼這樣的。

四個小夥伴快笑死了,突然來這麼一句真是出人意料。

該迷宮系統對前來遊玩的客人真是瞭如指掌,不愧是遊玩券廣告詞上的:“祖傳秘方冒險島之類的的的的的……”,具體是怎樣的廣告詞,艾米已經不太記得了,但是傳遞而來的廣告意境就是如此的。

四人在大聲喊到:“芝麻開門!”

瞬間,在狂亂聲波的攻擊下,那扇神秘的大門被震開了,四人繼續站在一間平平無奇的房間裡。

夏朵站定,擼了擼剛才的新頭髮:“叫太大聲了,還好髮型沒亂。”

Afra此時好像元神歸位,恢復了以往的“沙雕態”:“新發型不愧是我的傑作,你想扎個小辮子嗎?”話還沒說完,就被夏朵把手手捆起來了,然後兩個人開始日常的打來打去。

艾米和伊蘭德看著兩個沙雕在那邊打來打去,想說,好幼稚,我們還是坐會兒。艾米看著計時器,看他倆能打多久。

“哈哈哈,我們繼續吧。”Afra和夏朵剛打完,回頭看了艾米和伊蘭德,發現他們也在打來打去。

在交互的目光中,打累的四人終於停了下來。

“咳咳,我們還是繼續迷宮吧!”四人的表情瞬間從沙雕變成了嚴肅。

“剛才我們有把一些元素嘗試性地解開或者去除了嗎?”艾米問道。

伊蘭德看了看四面的牆,此時,由於打來打去打了一會兒,又是不辨方位的變換了牆面進入新的房間,序號在此已經不產生作用了。每次注意到的線索,都會因為新的環境的變化而進行篩選,還是繼續自己親手確認出口牆的位置吧。