從前有個大橘貓 作品

301.第295章 咱倆到底誰是主角?!


第295章咱倆到底誰是主角?!

雖然任務編輯功能限制挺大,獎勵不多,但萊恩對這一功能還算滿意。

不管怎麼說,也是多了一個賺取精靈幣的渠道。

而且最為重要的是這功能會讓寶可夢世界更像是一個遊戲,畢竟遊戲的一大特色就是各種各樣的任務。

以往除了萊恩和錢僱傭玩家的莫尼騎士長,基本沒有原住民會給玩家發佈任務。

所以玩家們才會主動熱情地攔住原住民,詢問其有什麼需要幫助的地方嗎。

有的原住民抵擋不住玩家的熱情,再加上自己確實遇上點小麻煩,也會讓玩家幫忙。

但這不叫任務,玩家收不到任務提示不說,原住民也給不出什麼像樣的獎勵,最多拿出家裡的糧食分給玩家。

糧食在原住民的眼中尤為珍貴,可是玩家們並不想要這種獎勵。

久而久之,老玩家也逐漸明白,這遊戲npc的智能程度是很高,但可能是遊戲的任務系統還沒完全開發好,在他們身上根本套不出任務,因此便都放棄了做無用功。

只有新玩家還不信邪,覺得自己說不定是網遊小說裡的主角,能從npc身上獲取隱藏任務,然後藉此機會一飛沖天。

這也是蘇珊大嬸被新玩家攔住幾十次的原因。

等到他們嘗試多次都無果後,才會相信老玩家的說法,不再和原住民交流。

儘管老玩家幫萊恩想好了原住民不會發布任務的原因,但這個原因著實禁不起推敲。

一個能研發出虛擬現實技術的遊戲公司,怎麼可能遲遲做不出任務系統。

玩家們現在的注意力都在寶可夢上面,不是很在意任務系統,但長此以往下去也不是辦法,他們早晚會察覺出不對勁。

所幸面板升級後新增了任務編輯功能,能讓領地裡的其他原住民也發佈任務,這才像一款真正的遊戲。

到時萊恩再編輯一個更新公告,想必玩家們就不會再對這款遊戲產生懷疑。

“這個功能也算是及時雨了,像陳言這種分析能力強的玩家,似乎早已對遊戲有了不一樣的猜想,時不時地會對我旁敲側擊,我應付起來也很是麻煩。”

“有了這一功能,或多或少能打消他的一些想法。”

萊恩自言自語道,雖說他已經盡力把寶可夢世界偽裝成遊戲的樣子,但真實的世界和遊戲之間還是有很大的不同。

陳言能察覺出遊戲的不對勁也很正常,萊恩能做的只能是儘量掩蓋事實真相。

要是實在掩蓋不住,萊恩乾脆就跟陳言他們說明真相。

沒錯,到時他就直接擺爛了。

不裝了,我攤牌了!

這遊戲就是一個真實世界,你們視為夥伴和家人的寶可夢也不是什麼數據,而是有血有肉的真實存在。

你們如果裝作不知情,繼續把這一世界當作遊戲,那我當然歡迎你們。

如果伱們非要鬧得沸沸揚揚,人盡皆知,我也只能忍痛把你們踢出這個世界。

你們也不想再也見不到自己的寶可夢吧~

萊恩就是要用玩家和寶可夢之間的羈絆來讓知情的玩家閉嘴,他就不信了,在得知自己喜歡的寶可夢是真實存在的後,他們還能忍心和寶可夢分開。

再說了,萊恩又不像主神空間那樣草菅人命,只是想借助玩家的力量幫他完成夢想,對玩家的生命沒有任何威脅,玩家也沒必要害怕。

他身正不怕影子斜,自然不怕玩家得知真相後直接退遊。

不過這個真相還是能遮蓋多久,就遮蓋多久,多一事不如少一事嘛,所以萊恩才對任務編輯功能如此滿意。

頭兩個新增的功能都很不錯,不僅增加了精靈幣的獲取渠道,還提高了遊戲性。

萊恩以後再也不用看著面板商店裡的商品空流口水了,雖然他還是買不起大師球,就算把整個領地全都回收了,都還少幾個零呢。

但是像寶可夢傳送裝置這種輕奢商品他還是能買得起的,正好鐵棘鎮和薔薇鎮還沒有這一裝置呢。

萊恩本想著讓這兩座城鎮的玩家到螢火鎮登記,現在也不用這麼麻煩了,直接在玩家所屬的城鎮登記即可。

查看完前兩個功能,萊恩接著往下看。

玩家篩選功能沒有什麼好說的,從名稱就能看出來,此功能可以幫助萊恩篩選玩家。

萊恩先前篩選玩家時就遇到了麻煩,預約玩家數量太多,小洛的cpu都快燒壞了。

雖說他用問卷幫小洛減輕了負擔,但小洛還是用較長的時間才成功篩選出合適的玩家。