從前有個大橘貓 作品

300.第294章 面板升級


第294章面板升級

面對萊恩的投訴威脅,面板還是一如既往的高冷。

平時面板都不搭理萊恩,更別提現在處於升級狀態,萊恩也明白這點,他只是習慣性地吐槽而已。

“罷了罷了,能有兩種營養飲料也不錯了,而且還有速度增強劑這一適用範圍最廣的營養飲料。”

萊恩喃喃自語道,除了部分空間隊寶可夢,大多數寶可夢都會訓練出招速度。

因此在八種營養飲料裡,速度增強劑的需求量無疑是最大的,這也在一定程度上緩解了萊恩鬱悶的心情。

“等營養飲料上架後,一定會受到玩家的歡迎,到時又能狠狠地割一波韭菜。”

心情變好後,萊恩又惦記起了玩家的精靈幣,他現在可是很缺錢的。

營養飲料一旦面市,不管是羈絆派,還是實力派,都會搶著購買。

前者不必多說,他們恨不得把所有好的東西都給寶可夢。

想當初他們一窮二白,身上沒多少精靈幣時,寧願自己啃黑麵包,也要省錢給自己的寶可夢買寶可方塊。

現在他們有錢了,自然更不會虧待自己的夥伴。

而後者雖然不願在寶可夢身上投入太多的感情,但是他們極為重視寶可夢的能力,不會放過任何提升寶可夢實力的機會,當然會出錢購買能輔助訓練的營養飲料。

“這麼一想,只要玩家的寶可夢實力成長起來,基本上都能輕鬆戰勝其它同類。”萊恩摸著下巴說道。

比起在野外風餐露宿,以及被原住民使用魔獸裝具強行控制的同類,玩家手中的寶可夢過的可謂是神仙般的日子。

不僅喝著補充營養的哞哞鮮奶,吃著能提升身體素質的寶可方塊,就連訓練時都有營養飲料輔助。

再加上還能用招式學習器填充技能庫,它們的實力能不強嗎,現在唯一欠缺的地方也就是缺少野外寶可夢生死搏殺的經驗了。

但它們的訓練家可是玩家,是被稱作“第四天災”的存在,玩家要是不搞事,那還能叫玩家嗎?

他們不但喜歡內戰,一言不合就要來上一場賭上“父親之名”的寶可夢對戰。

而且玩家還仗著自己能復活,寶可夢有精靈球傳送功能的保護,時不時地進行一些高難度挑戰。

如今流螢森林中層的寶可夢都被他們鬧的雞犬不寧,甚至還有玩家踏足森林深處。

要不是玩家擔心自己的寶可夢因實力差距太大被一擊致死,他們都敢到森林深處開趴蹦迪。

所以說用不了多長時間,除了生活類玩家,其他玩家手中的寶可夢都不會再缺少生死搏殺的經驗,畢竟它們的訓練家是真不怕死啊。

“解麻藥和灼傷藥銷量可能不會太好,但玩家們大概率會出於有備無患的心理買上一瓶,這樣也能有一筆收入。”

萊恩在心裡估算著自己這次能賺多少精靈幣,沒辦法,他是真的挺缺錢的。

雖然玩家手裡的精靈幣都是沒什麼價值的鐵片片,萊恩想打造多少就能打造多少,但這樣做無疑是在親手摧毀玩家的經濟體系。

萊恩只能嚴格按照面板上的精靈幣總量來打造現實中的精靈幣,可精靈幣的來源太過單一,每天能獲得的精靈幣數量有限。

玩家數量少時,精靈幣還能週轉,萊恩身上也有充足的精靈幣。

但隨著玩家數量的增多,現有的精靈幣逐漸滿足不了玩家的需求,倘若面板升級後還沒有新的獲取精靈幣的渠道,那勢必會引起通貨緊縮。

到時可能真的會出現一幣難求的現象,進而影響到玩家的經濟體系和領地自身的發展。

想到這,萊恩不由得有些擔憂,自己當初剛穿越過來時,領地裡金幣沒剩多少,精靈幣倒是挺富裕的。

誰曾想如今正好相反,金幣不完了,開始缺精靈幣了。

可是萊恩也沒有太好的解決辦法,只能寄希望於面板升級後能新增精靈幣的獲取渠道。

實在沒有的話,像他創辦的銀行一樣增加一個金幣和精靈幣的兌換渠道也行,他巴不得把手裡的金幣換成精靈幣。

話說面板的經濟系統設計的確實有點不合理,錢的地方太多,賺錢的功能卻很少,怪不得會進行升級,也不知道升完級能不能解決這一問題。