一360一 作品

第290章 史玉柱的巨人網絡:“遊戲+AI”版圖佈局

 隨著技術的不斷迭代進步,文生視頻、Ai3d 建模等 AigC 技術有望助力遊戲開發,具體體現在縮短遊戲的製作開發週期、降低遊戲的開發成本,從而推動整個遊戲行業不斷向前發展。 

 此外,相關風險仍需注意。張書樂表示,Ai 技術現在最大的問題,主要是知識產權侵權可能,如此前帕魯的縫合怪生態就被輿論認為有 Ai 繪圖的影子。此外,他認為 Ai 在使用上確實有許多地方需要規範,如 Ai npC 的自由對話,是否會出現一些不良內容,也有待進一步完善。 

 巨人網絡作為一家老牌遊戲企業,近年來一直在積極探索“遊戲+Ai”的發展模式,並取得了一系列重要成果。史玉柱的 Ai 佈局為巨人網絡的未來發展指明瞭方向,公司將繼續加大在 Ai 方面的投入,探索更多的 Ai 應用場景,為玩家帶來更好的遊戲體驗。同時,巨人網絡也將積極應對 Ai 技術帶來的挑戰,加強知識產權保護,規範 Ai 的使用,推動遊戲行業的健康發展。