第2541章 獨立遊戲

  同時xr遊戲平臺承諾,絕對不會插手開發者的工作,保證遊戲版權完整性,遊戲完成後協助上架宣發,並給出業界中最高的分成比例。

  發佈會上,同時公佈了十款獲得平臺扶持正在開發的獨立遊戲作品。

  第一款作品名為《星露穀物語》,開發者艾瑞克·巴隆還獲邀來到了發佈會現場,他看起來像是一個十分靦腆的剛畢業大學生,臉上還有不少的雀斑,本職工作是一家工作室的程序員,利用業餘時間打造了這款看起來很簡單的農場遊戲。

  當這款正在製作的遊戲畫面被髮佈會大屏幕展示出來的時候,無論是臺下的觀眾還是收看直播的網友們,都很難想象它會在未來創造多麼大的影響力和收益,也根本不會想到,這遊戲會對他們的肝造成什麼樣的傷害。

  按照艾瑞克的說法,他在接受了xr平臺的扶持之後,有信心在一年時間內完成這款遊戲的最初版本,並在xr平臺上架發佈。

  另一款名為《泰拉瑞亞》的遊戲其實已經早在2011年就發行了pc版本,但興睿遊戲使用鈔能力把它買了過來,同時宣佈會持續扶持幫助開發小組推出更多更好的資料片。

  同樣被鈔能力買下來,移植到xr遊戲平臺的獨立遊戲還有一款《饑荒》,看起來很像是2d版的《我的世界》,考慮到《我的世界》自從被微軟收購之後獲得了巨大的成功,或許這款遊戲也能吸引到一些生存遊戲的愛好者?

  下一款遊戲名為《傳說之下》,依然是一款像素風的遊戲,在2013年底的這個時候,人們更多的沉迷於大型網絡遊戲或者3a遊戲,比如兩個月前剛剛登陸ps3平臺的《俠盜獵車手5》,就受到了空前的歡迎。

  像素遊戲對於現今的玩家來說,還是略微簡陋了一點,所以觀眾們並沒有太大的興趣。

  再來又是一款融合了roguelike(肉鴿類型,特點是隨機生成,單向進程,畫面樸素,複雜系統)和彈幕射擊的遊戲,名為《以撒的結合》,從詭異的畫風來看,似乎也沒什麼的吸引力。

  好多競爭對手都盯著這場發佈會呢,看到一款款被介紹上臺的遊戲,簡直都笑掉了大牙。