虛無行者北冥 作品

第五百三十八章:《生命的史詩》(十五)萬物之始·失敗和轉世





判斷一個生物族群是否由玩家操控,在遊戲中的方法非常簡單,看細胞頭上是否有id名就可以了。





而且玩家們分割出去的族群中,必然有一部分被鎖死,只能給自己不能給其他玩家轉生,這樣一來能夠提供轉生的細胞族群就更少了。





可惜獵鬼這邊一直死鴨子嘴硬,表示就是有足夠的數量彌補,玩家們沒找到什麼反駁的辦法,也只能暫時這樣姑且相信客服。





一直到《生命的史詩》第一輪結束,整個世界封檔之後,這才給了一些有技術的玩家們可乘之機。





他們通過黑客手段入侵了獵鬼的服務器,提取出《生命的史詩》第一輪資料,結果這麼一查果然就發現了馬腳。





通過遊戲後臺的數據顯示,要一直到遊戲開服一個月以後,從玩家這邊分割出來的群落,才可以供給玩家們的正常轉生。





而且這還不是一直保持的狀態,因為作為混亂邪惡的第四天災,就如貓咪一樣即便肚子飽了,也會處於好玩繼續去襲擊其他生物。





導致在《生命的史詩》中生物滅絕情況,比起歷史上要嚴重的許多,畢竟歷史上的生物可不會出於好玩,就這樣大規模的滅絕其他生物。





所以每次版本交替的時候,就是生物滅絕的大高潮,這時候獵鬼又在那偷偷摸摸的搞些小動作。





當遇上可轉生數量不足的情況時,獵鬼就會複製曾經存在的原始生物數據,然後憑空在這個世界中生成。





玩家們在遊戲中能觀察到的視野畢竟非常有限,這也是曾經獵鬼敢忽悠玩家的原因,而這件事情被洩露出去後,也只能向玩家表達誠摯的抱歉。





當然一遍抱歉還一邊表示,當時我們公司的考慮是這樣一來,能夠給玩家帶來更加身臨其境的體驗云云。手機用戶請瀏覽wap..org閱讀,掌上閱讀更方便。