虛無行者北冥 作品

第246章 深度休眠技術

    不過也不是所有玩家都不喜歡深度休眠,有一個玩家就充滿幻想的這麼說道:“其實深度睡眠也不是不行啊,我直接一輩子都躺在裡面了,和現實這個垃圾遊戲徹底88。”

    然而這個話題並沒有怎麼展開,答主就被一個最佳二樓給直接幹沉默了:“你忘了全息設備還沒法聯網嗎?那意味著你深度休眠後就進入斷網狀態。”

    當這句回帖在二樓出了以後,答主就直接神隱閃人了,當即失去任何在帖子繼續討論的興趣,

    畢竟畢竟對這種網蟲來說,斷網一天都難受的要死,斷網一年的話……還不如繼續去玩現實這個垃圾遊戲。

    不管如何對遊戲領域來說,未來的曙光已經出現,只要順著這條路發展,穩定的技術遲早會出現。

    但在這條光輝的道路上,仍然有著一片陰雲將其遮蓋,這群陰雲的組成部分,用遊戲論壇的話來說,就是“那幫子無聊的社會學教授”。

    這幫子無聊的社會學家,他們有些人的師門傳承,都可以追溯到半個世紀以前,因為針對cr的討論一戰成名。

    所謂cr就是將vr技術運用到現實生活中,不需要戴上vr眼鏡,生活世界每一處都是vr投影。

    因而當初cr技術剛剛見到曙光時,他們就竭力反對cr技術的推廣運用,認為會對社會造成不可逆的惡劣影響。

    因此最後cr技術要麼運用在特殊場合,要麼就是以個人cr這種半cr技術存在,這都是他們的影響所導致。

    既然他們連cr都會反對,就更不用提比cr還惡劣的全息技術了,畢竟cr起碼還得在現實世界活動,全息技術就真的只需要躺著。

    《遊戲時報》作為遊戲界影響力最大的媒體,彷彿生怕事情鬧得不夠大,直接將其中代表雲子儀的文章給刊載,當即引發了更大的爭論。