季宇寧 作品

第128章BeatAtary

  與前世不同,這一世雅達利的崩潰整整提前了一年,人們與季宇寧的fc遊戲機以及遊戲卡帶對比之下,更加深了對雅達利遊戲機的不滿。這種不滿並不是對家用遊戲行業的不滿,而是純粹對雅達利的不滿。

  玩家的憤怒導致了遊戲店老.板們的驚慌,他們拒絕採購任何與雅達利有關的產品,並且要求把庫存的遊戲機和卡帶進行退貨。甚至要求對雅達利的街機產品進行退貨。銷售渠道的崩潰,直接導致了整個雅達利整個遊戲產業鏈的崩潰。

  不僅雅達利公司自身首當其衝受到劇烈衝擊,而且無數依託雅達利遊戲機發行遊戲卡的第三方製作公司也遭受滅頂之災。

  當數百萬的雅達利2600遊戲機以及數以億計的2600平臺遊戲卡帶,運到田納西州那巨大的垃圾填埋場時。這其中就有季宇寧折價換下的大量2600遊戲機。

  所有的北美媒體,報紙,電視都在報道這個新聞。數架媒體的直升飛機,在巨大的垃圾填埋場上空盤旋。

  這令人震撼的畫面,讓所有的北美人都被震撼了。

  這幾天,幾乎所有北美的媒體主要新聞標題都是雅達利大崩潰ataryshock。

  整個11月份,北美所有人都在討論這個事件,北美畢竟是商業立國,所以人們對商業非常敏.感。

  主流媒體認為,遊戲市場必.須要有一個准入標準,遊戲機平臺不能是開.放式的。必.須要有一個行業自律性質的標準,否則對於這個產業,對於所有的遊戲玩家,都是一個災難。雅達利大崩潰這個事件就證明了這一點。

  前世雅達利的崩潰使得原本32億美元的遊戲市場規模縮水至1985年的1億美元左右,跌幅超百分之97。

  當然這一世雅達利的崩潰,使得所有的消費群體轉移季宇寧的鳳.凰遊戲包括fc遊戲機。遊戲市場不僅沒有縮水,而且這個遊戲市場自從去年季宇寧進入這個市場,遊戲市場增加到了甚至50億美元以上。當然季宇寧佔據的份額超過了一半。

  畢竟在這一年多,季宇寧開發出了前世許多的經典遊戲。

  這次雅達利崩潰,倒下了一個遊戲巨頭,就是70年代發家的雅達利,同時又誕生了一個新的巨頭,那就是去年誕生的季宇寧的鳳.凰遊戲。

  人們驚訝的發現,短短一年半的時間,季宇寧就已經成長為一個行業的巨頭了。如果說去年他登上時代週刊封面的時候,他只是一個新晉的億萬富翁,而現在的他,已經成為北美乃至世界上的一個超.級富豪了。現在的他可以被稱之為世界上的行業大亨了。

  在81年年底前,季宇寧針對雅達利的事件寫了一本書,書的名字就叫如何快速打敗一個行業巨頭。