季宇寧 作品

第129章行業巨頭

   在這本如何快速打敗一個行業巨頭一書中,季宇寧寫道。

  打敗一個行業巨頭實際上也很簡單,你只要瞄準它,競爭它,然後伺機超越它。那麼你就是下一個行業巨頭了。

  在我的商業佈局中。所有的行業我都要瞄準這個行業蕞好的。把蕞好的那一個作為自己的對手。打敗他,然後你就是蕞好的。

  在快餐行業,我瞄準的是麥當勞。體育行業我瞄準的就是匡威和阿迪。在音樂唱片行業,當時我作為一個人的世界上蕞小的唱片公司,我把目標瞄準寶麗金這個蕞大的唱片公司。電影產業,我瞄準的就是好萊塢七大。飲料呢,我瞄準的當然是可樂。遊戲產業,瞄準的自然是雅達利。還有我的菲爾瑪,我準備和沃爾瑪那個老沃爾頓掰掰手腕。

  當然我並不是盲目的選擇一個行業,我選擇的都是我能夠形成核心競爭力的。如果一個行業很有前途,但是並不能短時間內形成核心的競爭力,則我選擇跟隨,比如軟件行業,半導體產業等等。

  當我在去年下半年招募我的遊戲公司研發人員的時候,我從他們口中聽說,雅達利的ceo卡薩將遊戲公司的研發人員稱之為毛巾設計師,那一瞬間我就知道我的機會來了。我想我有.機會快速打敗卡薩那個傢伙了。

  遊戲公司和現在乃至未來的it公司一樣,是智慧型產業,它是創意決定財富。而不是傳統的卡薩經歷的那種更強調成本控制的紡織行業。那種行業是勞動密集型,遊戲公司是智慧密集型。

  雅達利的崩潰是必然的。原因很多。除了它有一個不懂得遊戲公司如何經營的ceo,核心技術開發人才大量流失,數量代替質量的遊戲開發策略,以致市場上出現了大量同質劣質化的遊戲,在市場上喪失了2600遊戲平臺的控制權。

  除了這些原因,還有一個關鍵的原因,在1980年當雅達利經營太空侵略者遊戲成功的時候,它的家用遊戲機市場份額已經佔到一半左右,這個時候,它仍然意圖以大量同質化的遊戲增加市場份額,而不是尋找新的市場或者尋找新的經濟增長點。

  在書中,季宇寧提出了前世90年代那個著.名的諾維格定律。他在書中把它命名為季定律。

  諾維格定律,當一家公司在某個領域的市場佔有率超過百分之50以後,將無法再使市場佔有率翻番,就必.須尋找新的市場。企業通常可以利用自己的已有優勢延伸到其他臨近市場。

  季宇寧不僅在書中提出了季定律,而且還提出了一些新的概念,諸如全渠道營銷,團成一團的推廣。

  對於和對手的競爭中採取的策略,季宇寧引入了華夏孫子兵法的概念,他強調其中的勢這個概念。

  在開拓市場和對手的競爭中,要借勢而起,隨勢而行,順勢而下。

  在和對手的競爭中,首先要培養出自己的核心競爭力,當你擁有了核心競爭力的時候,要遵從孫子兵法中勢險而節短的說法,切記和你的對手糾纏。要永遠保持比你的對手高一塊的地位。即隨時保持優勢,時機一到則順勢而下。