第422章 他上班的樣子嗎?

  這是他上班的樣子嗎?

  秦策說完,抬頭便發現她直勾勾的盯著自己看,他忽然湊近喬星,“有聽明白嗎?”

  喬星迴過神,發現兩人距離近在咫尺,她心虛地移開視線,敲著鍵盤,“明白了,我改改。”

  剛好外賣到了,他接了電話,起身道:“我去拿外賣。”

  等他走後,喬星才鬆了口氣,趕緊把他說的那些記下來,後續再優化優化,這份策劃案應該算是完成了。

  給玩家增加一個瀕臨破產的酒店,增加npc好感系統,和npc隱藏任務……

  秦策把外賣拿回來,她吃過飯繼續寫。

  寫到晚上十點左右,才將詳細的策劃案寫出來。

  第二天一早,她去了公司,把策劃案給他們三個看了。

  沈伯硯看完,點了點頭,“不錯,但是按照你這上面的人物設定,孫淼的工作量會很大。”

  孫淼看完整個人都不好了,除去那些不重要的人物,主線人物男女加起來總共三十張人物原畫,殺了她得了。

  喬星解釋道:“反正我們這個也不急,慢慢來吧,前期的話不用畫那麼多圖,等後續遊戲上線了,如果數據好,再慢慢增加人物。”

  孫淼呼出一口氣,“這還差不多,我還以為你一次性全要呢。”

  喬星開玩笑地說,“怎麼可能,你就一個人,我可不敢讓你猝死了。”

  陶陽說,“你這個遊戲是2.5d的啊,有點大哦,你準備的開發期是多久?”

  喬星想了想,預估了一下,“如果你們能幫忙的話,大概半年的吧,我自己做的話,可能得一年。”

  一年其實還行,開發週期不算短,但也不算長,畢竟人手有限,就怕公司撐不到一年,而且這遊戲能不能賺錢還是個未知數。

  現在有個問題就是,若這款遊戲由她和孫淼獨立開發,後續賺了錢,怎麼算呢?

  秦策說過這遊戲能賺錢,到時候走他們渠道,賺的肯定不少。

  所以喬星便問道:“如果你們不單獨開發的話,這遊戲上線後,錢咋分?”