黑色方塊 作品

第152章 系統都要扶持咱,可還行~

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    正文↓

    突然蹦粗來一個陣營系統,周仁那是相當懵比。

    穿越前,他雖然也算個高玩,但這個系統他是真沒見過,不只是他,估計任何玩家都沒見過。

    看上去跟玩家公會的系統差不多,可卻也有不同的地方,比如玩家公會沒有‘內置任務系統’,陣營有。

    比如玩家公會就算只有一個人也不會解散,陣營不行!

    再比如,玩家公會可以用信用點買公會等級,陣營不行!

    只能說~幸好‘內置任務系統’把陣營系統撐了起來,有這玩意在,他收割經驗值的速度會大幅度提升,不過卻存在另一個問題。

    他獲得陣營貢獻的‘主要方式’,居然是用經驗值換,而不是信用點!

    玩家們完成一個陣營任務只給他100點而已,哪怕是剛才發佈的那種大型任務,而小任務甚至只給他10點!

    這明擺著告訴他,想要快速獲得貢獻,只能用經驗值換!

    100倍經驗要求就算了,還要騰出一部分換貢獻?

    關鍵是發佈任務也需要1點貢獻,雖然發佈任何任務都是1點,但那可都是經驗換來的……

    10萬經驗值換1點!!發佈一個任務就需要10w經驗!

    天坑系統!

    要不是能割韭菜,周仁差點當場爆炸,他現在45級,100倍條件下升一級需要450萬經驗,現在他經驗槽有400w經驗,最多發40個任務……

    額?!

    等等!

    這麼一算下來……似乎血賺~!

    40個任務,就算都是小任務,每個10點貢獻的獎勵,那就是400點,大型任務更多!

    而且貢獻也能反過來換經驗,那就是4000萬經驗值!

    同時還能獲得任務總經驗的1%。

    這一進一出好像賺了十倍以上?

    窩曹?

    周仁咧開大嘴笑了,原來是這麼回事的嘛?

    要知道滄瀾世界的殺怪經驗可一點也不多,到了後期(120級以上),高級異獸給的經驗值固然增加了,可也沒多多少,玩家每提升一級需要的經驗值卻飆升,要肝好久的!

    除非像他一樣越級單殺boss,那或許可以做到殺一隻升1級,但除了他誰能這麼玩?

    玩家們可沒他這種隱藏屬性!

    “系統這是讓我瘋狂發佈任務,給玩家提供更多經驗獲取途徑?順帶著還扶持了我一把?”