第2637章 在於經受誘惑的取捨
Are成立於去年3月,公司自成立之日起,就一直受到資金不足的困擾,也都在不遺餘力的四處畫大餅拉投資。
迄今為止他們從Blizzard總共過來十七個人,其中一大半都是沃亞特,布萊恩,斯崔恩三個人曾經的下屬。
處於對他們的信任,選擇離開待遇優越的暴雪,進入Are。
之後公司又陸陸續續從外面獵頭了五個人,也都是懷揣著對未來美好願望的各模塊領域的技術精英。
這二十二人每個人都向公司投資了最少1萬,最多30多萬(沃亞特),成為Are的股東。
而在這一年多的時間裡,他們卻只從外部拉了七筆小投資,最大的一筆有40萬,最小的一筆只有10萬。
所有的投資加在一起,只有260萬。
這個也是為什麼到了今天,Are就算是說破嘴皮子都拉不到投資的原因。
這些錢和時間,要是拿到日韓遊戲廠商那裡,輕鬆能夠做出來一款很不錯的大型遊戲,也可以做出來兩三款rpg遊戲。
可Are只來得及做出來一個3d的源核心引擎代碼,以及一個完整的遊戲結構框架。
一納米的400萬投資,持股45%,等於是估值Are888萬。
而Are的無形資產加上原來260萬的投資,作價488萬。
對比著外界對Are冷嘲熱諷的不屑,這個價格絕對算得上是公道合理。
然而沃亞特他們卻需要思考著這麼一個要命的問題,假如公司的那些外部股東們,甚至一納米不需要湊齊這個七龍珠,找到兩三個或者最大的一個,就能持股總量超過50%。
完成對Are的絕對控股。
那麼他們之前堅持的底線,就被輕易迂迴打破,而他們的堅持也變成了一個一文不值的笑話。
對於三人的顧慮,趙長安當然明白。
不禁感嘆這些純搞技術的還是太單純,難怪前一世被nCsoft就像榨汁機一樣逮著Are的《激戰》《激戰2》壓榨了十幾年,一直榨乾榨盡才當垃圾一樣拋售重組。
“其實你們可以在Are以外重新註冊一家公司,再把你們手裡面55%的Are股份裝進公司作為共有資產,這個問題就可以完美解決。”
趙長安的建議讓沃亞特幾人的眼睛一亮。
快中午的時候,在Are內部形成了統一意見以後,沃亞特,布萊恩,斯崔恩也分別和公司外部的七個股東電話聯繫。