網遊:重啟我的電競時代 作品

第904章 勝敗者組


                 至此,勝者組和敗者組的四支隊伍都已經出爐。

  勝者組:清羽、闕歌、星辰、流雲

  敗者組:北境、南風、雲川、凌淵

  在8支隊伍分別進入敗者組和勝者組之後,季後賽的額外賽制也會隨之觸發,每兩支隊伍將共計進行兩場比賽,兩邊的主場各自一場,然而再將兩場比賽的積分進行累加,綜合得分更高的一方晉級下一輪。

  不僅如此,常規賽中前三輪的擂臺賽、雙人戰及三人戰也會進行優化,在保留最後一輪團戰的基礎上,前三輪比賽匯聚成一輪全新的賽制,包括但不限於奪旗、守城、佔點等等方式,具體勝負機制會在比賽進行現場抽取,這也是為了增強比賽觀賞度的保留項目。

  同時,平時的擂臺賽、雙人戰及三人戰往往更加要求選手的個人技術和小規模團戰的能力,但季後賽賽制中兩輪都是由6人參與,而且選手重複出場的人數限定在4人,等於說是變相縮短了輪換陣容,對於選手的精力以及隊伍陣容厚度都是一種極大的考驗。

  很快出現的是季後賽下一輪的分組情況,按照比賽順序,先進行敗者組的比賽,之後再進行勝者組的對決。

  敗者組的兩場比賽分別為:北境對陣凌淵,雲川對陣南風。

  勝者組的兩場比賽分別為:清羽對陣流雲,闕歌對陣星辰。

  首先依次進行是敗者組的兩場比賽,北境雖然在上一輪中幾乎遭到了流雲橫掃,但是這一場主場作戰面對凌淵,他們一掃頹勢,沒有受到前幾日失利的影響,大比分勝出的同時,也實現了當賽季對於凌淵的雙殺。

  不管是從隊伍陣容,還是人員實力上來看,北境顯然比排行第9勉強躋身季後賽的凌淵更勝一籌。凌淵本質上來說,是一支圍繞後場雙槍打進攻的隊伍,而北境同樣是進攻好手,尤其是攻防效率這一塊,北境在常規賽足以位列所有隊伍的前三。

  除非是像上一場流雲打北境一樣,有凌霄那樣超神般發揮的防守尖兵,否則一般的人還能防不住孔映真的冰晶,這一場孔映真的表現和上場相比簡直存在著天壤之別,在解除了封鎖之後,他一個人狂轟下48w的輸出,佔比達到了全隊的52%之多,一人就超出了凌淵後場核心的輸出,可以說是一力抵雙槍。

  沒有充足的防守資源,像凌淵這樣的隊伍往往很難在季後賽走遠,尤其是以後場作為核心的隊伍,輸出效率可能會出現波動,這就直接導致了隊伍發揮的不穩定性,而事實上幾天後在凌淵主場的第二場比賽,他們仍舊沒有找到封鎖孔映真的方法,在對方再次打出43w傷害的情況下遺憾出局。

  而另一場雲川對陣南風的比賽則要打得焦灼很多,兩支隊伍幾乎代表著《國度》賽場上截然相反的戰鬥風格。

  雲川是職業聯盟中平均年齡最大的隊伍,而南風則恰恰相反,平均年齡排行倒數第二,儼然就是一支新兵。