網遊:重啟我的電競時代 作品

第803章 懸崖之上


                 最後一輪團戰,將直接決定3組小組第一的歸屬,以及接下來淘汰賽的賽程。

  前三輪的比賽當中,狂狼潛藏的人物逐一浮出水面,給浮塵造成了極大的阻礙和衝擊,按常理來講他們大概率還會在團戰環節再一次現身。

  如此,狂狼戰隊的框架基本上也可以界定下來。

  咒術師朱鬱風,從雙人戰來看是個經驗極其老道的術士玩家,不管是進場時機,還是控制銜接都極其流暢,團戰時必須第一時間鎖定他的位置。

  冰法師柳泉,為人極端狂妄自傲,否則一般人也絕不會拿自己接近一半的血量作為誘餌,但冰晶的射術方面倒是平平無奇,效率值並不突出,只是和狂狼的幾人磨合得非常出色,應該是四人當中威脅最小的一個角色。

  盜賊孫彥赫,我之前一度覺得他不是個適合玩盜賊的玩家,但是他剛才在三人戰時展現的連招流暢度超乎了我的想象。

  以及原地隱身的戲碼,正是憑藉著這出乎意料的一招,浮塵的戰術被徹底拆解,短短几分鐘內就由優勢轉為了潰敗。

  也許我應該更重視一點孫彥赫才行,我不禁回想起在剛進青訓營的時候曾經聽到的一句話,便是從上一屆2022屆流傳下來的。

  不要小看青訓營中的任何一個人,能出現在這裡的,你永遠都不知道他藏著什麼你不知道的技術。

  孫彥赫在我記憶中並非以操作見長的選手,而論比賽場上的頭腦靈活程度和指揮水平又被肖君復穩壓一頭,以至於我印象中的他就只剩下了擅於觀察戰場細節這一特點。

  但仔細想想,孫彥赫的那些特性之所以顯得不夠傑出、隱沒眾人,不過是因為侷限在青訓營那個天賦滿溢的環境之下,當真正走上其他比賽的賽場,同場競技的人發生了改變,他的掌控力一下子就顯露無疑。

  況且盜賊是一個團戰中不得不防備的點,不給他收割的機會尚且人畜無害,但是一旦行竊的層數不斷疊加,那麼這個隨時在發育的刺客將會成為異常難處理的boss。

  最後是狂狼的隊長楊震,以破壞力著稱的重劍士,暴力的戰鬥風格,以及極富壓迫感的進攻手段,宛如一臺殺戮機器。新筆趣閣

  重劍技能的銜接非常流暢,完全沒有重型武器的笨重感,進攻技能組合直指致命弱點,一旦近身絲毫不給對方喘息的機會,他的戰鬥姿態說是瘋子也不為過。

  不管是我還是皇甫輝,今天在面對楊震的時候,都沒有從他的手裡佔到一點便宜,就和數據上顯示的一樣,他的單點突破能力高到離奇,幾乎每場都能穩定擊殺與之對位的目標。

  這一點倒是和皇甫輝有些相似,但是楊震更具有一種怪異的偏執,只要咬定一個目標就絕不鬆口、不死不休,會窮追不捨地追殺對位人。

  單從這四個人來看,狂狼的陣容就已經初具雛形,很明顯是一套拉滿進攻,用傷害平推對手的搭配,剩下的兩個位置,求穩帶上治療職業,或者乾脆進一步提高輸出都很有可能。