網遊:重啟我的電競時代 作品

第796章 大戰前夕

  “正是這樣,才讓我們更捉摸不透,狂狼倒地是什麼樣的隊伍。”

  “看樣子,狂狼是想把擾亂視聽貫徹到底了。”

  我拍了拍豪子的肩說道:“也別太擔心了,打了這麼多輪,什麼樣的人沒見過?大不了到時候隨機應變就是。”

  “說的也是。”

  當日,小組賽第二輪的比賽結束之後,銅雀和雨蝶因為前兩戰全敗提前出局,第三天上午的比賽成為了榮耀之戰,而浮塵和狂狼也因此提前出線。

  但是我們都無法過早地感受喜悅,真正的苦戰恐怕正是第三天的最後一場。

  在隔壁6組的比賽中,子不語兩前戰全勝,而其餘三支隊伍都已經輸過比賽,子不語最後一場又是打得組內唯一一支0/2的隊伍,幾乎不可能輸,根據勝負關係,可以提前認定子不語小組第一齣線了。

  這也就意味,後天下午浮塵和狂狼之間的敗者,將直接去面對本屆賽事名聲最響亮的奪冠熱門。

  “梁叔,你怎麼還在看這個資料呢?”

  傍晚的訓練室裡,梁叔躺在躺椅上翻看著狂狼戰隊的選手信息,就我看到的時間來算,他至少已經保持這個姿勢兩個小時以上了。

  “那你還有其他資料嗎?”梁叔放下手中的紙張問道。

  “他們都不上場,當然沒有了……”

  “所以啊,還得看這個。”梁叔說著,又將資料抬到了眼前。

  “這還能看出什麼?”

  我走到他身後一看,上方是楊震的照片,和僅有的幾場線上賽的比賽數據。

  “我在分析他是個怎麼樣的人。”梁叔認真地說道。

  “梁叔,你不會是想說心理畫像那一套吧?”

  “沒那麼玄乎”,梁叔揮手否認,“但是從一個選手的場上數據來看,多少能看出他是個什麼類型的選手,這幾場比賽都是線上賽,沒有錄像外流,所以我覺得可信度還是很高的,他沒有必要在這方面提前這麼久進行偽裝。”

  我將信將疑:“真能分析出來?”

  “你看,他是重劍士職業,而且每場的跑動距離在全隊內是位列前三,按道理來講,這和重劍士本身的機動性是不符的。傷害數值不高不低,場均27%的隊伍佔比,但是擊殺次數卻高達3.1次,也就是說他完成了很多收割。你再看他的對位數據,場均換位次數不足0.2次,說明他不和隊友配合換位,會強行擊殺眼前的人,打法相對獨立於體系之外,而且很可能脾氣暴躁。”梁叔慢條斯理地講出了長篇大論。

  我忍不住指著紙上最下方的一行數據問道:“那這說明什麼?”

  “對位被格擋率17%,全隊最低,說明他是一個很冷靜的人,戰鬥時能夠集中精神,專注地破除對方的格擋防守。”梁叔一本正經地說道。

  我愣住:“暴躁和冷靜不是相對的嗎?這還能同時出現?”

  “你不懂”,梁叔將資料放到一邊的桌子上,站起身,“暴躁和冷靜並不衝突,是有人可能做到又暴躁又冷靜的。”