網遊:重啟我的電競時代 作品

第720章 守城亂戰

  魔族大軍壓境,荒原已經有2/3的區域被推平,剩下的玩家在城門前組成了密集的防線,配合著城牆上的npc一起,正在努力清掃著洶湧而來的獸潮。

  但是從我的視角看來,怪物的數量明顯遠遠超出玩家,前線的怪物剛倒下,後面的怪物便會立即跟上,踩過屍體替代了前者的位置,並且這些魔族的怪物悍不畏死,只知道一味地向前衝鋒,不會停歇、不知疲倦,後面的部隊簇擁著前面的部隊,所以才會一直地將陣線向前推移。

  而玩家這邊不僅要面臨死亡掉等級裝備的壓力,而且隨著陣線的不斷壓縮,戰場的落腳範圍也顯得捉襟見肘起來。

  城牆反而阻礙了公會的列陣,就算是有援兵支援過來也來不及排開陣型,和剛剛從復活點出生的隊伍一起,得慢慢地依次通過城門,才能加入正面戰場,佈防速度根本跟不上。

  幾年的時間裡,我在《神界》縱橫,經歷過大大小小無數的戰役,一會就看出這場戰鬥正處在崩盤的邊緣,原因無他,天府城這邊的防守壓力太大了,要不是有幾大公會坐鎮,這裡人多勢眾,這裡恐怕早就告破了,但即便如此,現在的防線也早就是千瘡百孔,隨時可能潰散。

  像這種正面戰場大範圍的亂戰,潰敗並不是一簇而就的,幾萬玩家參戰,這麼大的基數,再加上覆活點在城內,按理來說守城似乎不是難事……

  但真正的現實情況是,玩家團往往是以坦克在前,遠程輸出職業和奶媽在後,輔助和其他近戰職業居中中間的陣型排開,隨著戰事不斷深入,往往劣勢一方面臨的壓力會逐漸攀升。

  就拿眼下的城南戰場來說,也許在戰鬥初期,天府城可以憑藉著精銳的力量守住第一線,但是魔族怪物在源源不絕的刷新,一旦技能斷擋進入了Cd,玩家這邊就只能充當防守者的角色。

  而最前方坦克受到的傷害不斷疊加,一個半小時過去,前線開始出現傷亡,儘管從數量上來看,只是佔比不到1/5的前排坦克倒地,但是要知道的是,一旦前排坦克陣亡,後面暴露出來的就是毫無防禦能力的輔助類職業,而近戰戰士頂多只能多造成一些擊殺,很能阻礙怪物群的前進。

  總而言之,在沒有復活術的前提下,坦克一倒,後面的所有遠程職業都暴露在了魔族大軍的鐵蹄之下,也許只是短短的20分鐘,防線會直接被衝開很長一段距離,暫時撤退也好,堅守陣線也罷,直到後續的坦克職業補上,否則正面是幾乎不可能攔下對方的推進的,這也是為什麼天府城這邊的陣線在被一直壓進的原因。

  我必須先加入戰場,雖然眼下沒有想到合理的反攻戰術,但至少要先到前線看看情況才行。

  只是……我不太確定一個人能影響這場亂戰多少,乍一看魔族和人類這邊加起來恐怕得超過10萬個單位。

  “豪子,我到了。”