網遊:重啟我的電競時代 作品

劇情梳理和相關展望

  另一方面,這本書寫到190萬字,劇情過半,我每天碼字也進入到了一個倦怠期,再加上第三卷的節奏沒掌握好,自己的創作熱情也隨之減退,有點惡性循環的意味,在第四卷時,我會注意使故事情節會緊湊一些,不會再有連續多場頻繁的戰鬥出現了。

  最後再說說即將開始的第四卷,大家多少都可以猜到這是關於顧輕竹重返賽場之前的鋪墊,但這絕不會是一個無聊平淡的組隊環節,甚至不誇張的講,在我構思第一第二卷時,一些本卷的情節就已經在我的腦海中湧現了,各位敬請期待。

  在這一卷中,前述出現的所有伏筆都會回收,包括顧輕竹身上三年前的懸案,以及其他人物身上的故事,不少職業選手也會在第四卷中湧現。

  從內容上來看,第四卷可能會是劇情最為豐富的一卷,網遊、電競、現實三方面都會涉及,人物和信息量都會相當大。

  最後還是希望大家能給我提一些建議,故事情節或者設定上的都可以,單純想鼓勵作者的漂亮話更是來者不拒,有時候以我個人的思維和經驗,會注意不到故事設置上的一些問題,接下來可能也會花一天左右的時間來整理一下大綱,提前考慮一下第四卷的寫作節奏。