網遊:重啟我的電競時代 作品

第583章 擂臺決勝局


                 場上兩團濃重的陰影碰撞在一起,短刀交錯,雙方體表都有傷害數字爆出,在獵殺時刻的作用下,原野的速度進一步攀升,腳下幾乎帶著殘影。

  王木楓也認清了,在這種情況下一味追求先前的防守反擊戰術,自己這邊的風險會大幅度上漲,一旦失誤就意味著白白消耗了自身的血量,因此她乾脆選擇了和原野相同的方式展開了對攻。

  相似的進攻模式,王木楓在觀察著原野的出招動作,然後在大約0.5秒之後復刻了對方的攻勢,追獵者和風行者同屬短刀系的職業,做到這一點對她來說並不是什麼難事。小說

  儘管綜合來看,原野在製造的傷害上要更高出一些,如果雙方都在血量持平的狀態下,原野完全可以堅定地貫徹自己的打法,更何況擬態的複製也有限制,等到王木楓複製完追獵者的第一輪技能過後,後續將無法延續先前的進攻火力,而原野只要等到第二輪Cd轉好就可以掌控比賽的節奏。

  但現在不一樣,先前的兩場戰鬥消耗了原野接近一半的血量,他沒有那麼多的時間繼續去等待了,從眼下的換血情況來看,等不到第二輪Cd的轉好自己恐怕就要被迫退場了。

  對手同樣是開啟著獵殺時刻,原野自然清楚在該狀態的加持下能夠製造出怎樣的爆發傷害。

  因此,原野別無選擇,只有儘可能地進一步提高輸出效率,於是他將側滑和後撤步的距離再次拉大,寄希望提高自己每一次出刀的攻擊力,雖然同屬於獵人的轉職分支,但是在這一方面追獵者還是有著天然的優勢。

  地面被戰靴摩擦揚起了煙塵,原野的身形突然閃現在了王木楓的另一側,但正當他揮出短刀的那一瞬間,他突然發現對方正好就處在了自己的眼前。

  不可能,這也能跟上?

  自己的移動屬性分明要更勝一籌。

  原野的神色變得更陰鬱了一些,但此時此刻他沒有時間去搞清楚這些,當然如果他能夠徹底冷靜下來,會發現一切都非常合理。

  原野作為主動進攻的一方,在外側進行著圓弧型的移動,自然是要比圓弧中央的風行者移動更多的距離,雖然速度稍慢一些,但是王木楓只要冷靜地判斷出原野進攻的方向,然後稍微挪動腳步就可以了。

  依舊是短刀交錯而過。

  -12045。

  -9873。

  原野那邊造成的傷害要更高一些,但是距離彌補雙方的血量差距還遠遠不夠,而此時他的血量也已然見底,只剩下15%不到。

  唯一有優勢的一點是,天航接下來還有一棒,而軒宇已經是擂臺賽的最後一人了,即使不能在自己這一輪終結比賽,儘可能地壓低對方的血量,也可以確保勝利不失。

  原野正這樣想法,但這一次揮刀的同時,卻沒有受到先前相同的反擊,並且攻擊造成的傷害數字也被大幅削減了。