網遊:重啟我的電競時代 作品

第405章 原野的爆發

  我想了想說道:“可能心態不一樣吧,這一場不管是對天航還是晴空來說,都是輸了就得回家,絕境之下有的人會激發潛力打出驚人的操作,而有的則會在高壓之下操作變形,原野看上去應該是前者。”

  “懂了,就是關鍵時刻爆種唄。”

  “也可以這麼理解吧……”

  宋雲水託著下巴:“這麼看來你們d組還真是競爭激烈,出線名額竟然要到最後一局才能確定。”

  黃不染撅了撅嘴:“可惜提前知道結果了,這樣一來新鮮感就沒了,不過那就看看天航是怎麼把晴空淘汰的吧。”

  至此,天航在團戰開始前其實還落後五分,按理說有張澤彬作為教練坐陣,團戰這方面應該是晴空的強項,結果竟然被天航在最後關頭扳回一城,想想還是挺不可思議的。

  這大概就是電子競技,永遠充滿了變數,所謂的紙面實力只是一種賽前的參考,在最後一刻結束之前,誰也不知道勝利會屬於誰。

  團戰環節開始,地圖是平平無奇的荒蕪沙漠,可以看作是一張行走受限的平面圖,就看雙方正面對抗的能力了。

  張澤彬在排兵佈陣上延續了上一場的陣容,依舊是對陣風鈴時候的那六人,這一套體系其實晴空已經練的很嫻熟了,如果不是兵臨城下那張圖有奪旗的特殊勝利方法,恐怕比賽的結果會截然相反。

  果不其然,比賽一開始晴空就發揮出了他們在戰術打法上的優勢,又是佟星晴一波漂亮的先手,直接控到了天航的聖職者和槍騎士,隨即齊瑞迅速接上技能,配合獸王的入場直接把兩個人給秒了。

  開場4打6?

  “不是吧,這天航就這樣少了兩個人還能贏?”如果不是親眼看到官方給出的比賽數據,豪子幾乎要懷疑是收到了錯誤的訊息,天航開場就是4打6的究極逆風,這究竟是怎麼贏下來的?

  眾人心裡都懷揣著相似的疑惑,很快天航用行動給出了他們的解答。

  相當冷靜的處理,在決勝局提前陣亡兩人的前提下,天航並未因此亂了陣腳。

  冰法師方言先找了一個遠點的輸出位置,因為晴空這邊沒有刺客職業,再加上先前的集火又使技能進入了真空期,因為冰法師開始了肆無忌憚的火力壓制。

  一時間場上冰晶飛射,在荒蕪沙漠這麼空曠的地圖中沒有掩體存在,冰晶可以覆蓋全場,方言輸出環境異常的好。

  要想破局,只能靠射程相近的箭神齊瑞,只可惜這一次他又被林霖盯上了。

  影舞者吸取了上一輪3v3的教訓,他知道想要強殺齊瑞不太現實,而且很容易像上一局一樣,被對方無限風箏,血量被平白無故消耗。

  因此在這一輪團戰中他改變了戰術,只是貼身干擾齊瑞輸出,讓他不能舒服地拈弓搭箭,這樣一來晴空也就失去了抵擋方言冰晶連射的資本,而林霖自己手上捏著技能,一旦發現形勢不對就立即撤離戰場。

  人數領先的晴空在這一刻反倒陷入了被壓制的狀態,帶的近戰職業過多,很難衝破方言的火力網,血量反而在頻頻下降著。