網遊:重啟我的電競時代 作品

第181章 影子戰術

  林涵肅終於發覺,自己之前所意識到的不對在哪裡,唐盈,那個打法極其張揚的輕劍士,這場比賽從頭到尾都沒有露頭。

  他惴惴不安地回過頭,不敢再戀戰:“你們見過唐盈了嗎?”

  “好像……見過?”喬森的箭神在隊伍裡視野屬性最高,但他也沒有在意這一點。

  “應該在的吧,我一直有留意,人數對的上”,方愷指著前方闕歌退卻的陣型,“你看,連無闕在最後,前面還有三個人,加上隱身的周貝紙,一共五個人沒錯。”

  “不對”,林清揚終於也發覺了問題所在,“這是視覺上的陷阱,周貝紙根本沒有隱身,他們剛才自始至終就只有五個人,唐盈根本不在這裡。”

  林清揚回憶起來,從戰鬥的伊始,周貝紙就模糊地待在闕歌隊伍的末尾,沒有做出任何的行動,因為闕歌一直在撤退,所以也沒有人能看清落在最後的那個人究竟是誰。唯一注意到這一點的方愷,吃了老將經驗豐富的虧,下意識地認為最後方的位置是唐盈,影舞者周貝紙使用了隱身。

  但是,輕劍士是一個前排搏擊的職業,唐盈也不可能是那種一味守在隊伍末尾的人,肖君復的計劃並非是天衣無縫的,只是在賽場上這樣緊張的環境下,很難做到這樣理智的思考。

  影子戰術,影舞者滄浪在這一場扮演的角色就是影子,輕劍士錦瑟的影子。

  可唐盈不在正面戰場的目的是什麼呢?要說這張地圖最為特殊的一點,顯而易見就是峽谷中心的boss八岐,不僅有20分的積分,還有蛇甲的屬性加成。

  “她去單殺八岐了!”林清揚做出了最後的判斷,她越發覺得這個想法的準確性接近百分之百。

  清羽的眾人紛紛反應過來,但就在此時,寂靜峽谷的上空響起了系統的提示音。

  “寂靜峽谷領主八岐,已被錦瑟擊殺,闕歌戰隊即時獲得20分積分,同時在場選手獲得蛇甲35%防禦屬性的加成。”

  冰冷的電子女聲敲打著清羽在場每個人的心,隨著八岐被擊殺,闕歌的優勢擴大到了32分,這樣清羽要想獲得系列賽的勝利,不僅需要拿下團戰,還必須是以巨大的人數優勢獲勝。

  這可能嗎?對方還有蛇甲的防禦屬性加成,35%的屬性相當恐怖。

  林涵肅不想就此放棄,還有一種機會,就是走單人擊殺的路線,如果自己能夠完成三殺,甚至是四殺,或許就有機會把積分的劣勢扳回來。當然重複擊殺一名選手是不疊加的,因此即使鄭旭剛才在自己的手中死了兩次,也只能算作一次擊殺。

  和現場後知後覺的清羽選手不同,現場的觀眾包括解說臺上的三位,都是在上帝視角見證著闕歌戰術執行的全過程的。

  “太精彩了,這種謀略佈局,在我看來可能比現場選手之間的精彩操作給人的震撼力更大。”李銀河看著唐盈的最後一劍擊打在八岐的身上,系統彈出了擊殺的提示音,不由自主地感嘆道。