天空向前衝 作品

360.這局面,我們優勢很大

    尤其是王座,用的什麼秘曜鑽鑲嵌而成,號稱大地崩塌都不會損壞,能柔軟才怪!

    連太一堪比高強鈦合金的老腰都經受不住。

    “所以,你應該活動活動!”彌生苦口婆心,勸太一不要成天在王座上“思考人生”。

    “這個世界的戰鬥,根本不需要我出馬…”

    有問題的話,太一當仁不讓會去解決,可崔戈拉夫這裡,確實一種按部就班,發展良好的態勢,召喚了蓐收之後,他們更是呈現出“是否橫掃,全看我們心情”的優勢。

    “而且,你也不用擔心了,萬神之州那邊跟電腦死機了一樣,少該釋放那麼強大的能量,他們都不做反應。”

    太一安慰著彌生,他總覺得到了異界後,彌生就處於焦慮的狀態,一直無法擺脫。

    “沒有任何戰爭是必勝的…”彌生最近很喜歡叨唸這句話。

    “是啊,可我們又不是來打仗的,我們是來征服的,雙方根本不對等。”太一跳出棋局之外,以更高的眼光來看待他們的異界之旅。

    “你看,崔戈拉夫只是個維度,我們卻有三個世界,一大堆維度、結界、領域做後盾,還有這個維度本土的人做內應,並在逐步把內應擴大為反抗者。”

    “在這種局面下,我所知道的歷史中,崔戈拉夫這邊的勢力,唯有靠游擊戰才能得以保存。”

    “但,他們又逃不出維度,等於是在被我們關起門來打,哪有勝負可言?”

    “你…”太一懶洋洋的發著言,彌生一開始還不怎麼認真,沒想到越聽越有理,“居然看的比我透徹…難道主君的視點與統帥的眼光,真有這麼大的差距?”

    “差距也許沒那麼大,只是你太沉迷於戰爭遊戲了。”

    前世,太一打過無數場即時戰略遊戲對局,理論經驗極為豐富:拋開對勝負的執著,才能看清對手的弱點。

    他當初對戰勝率只有0.00001%,可設計遊戲程序時,從未敵視過技術型玩家,始終秉承著充值第一的理念,讓rmb玩家去幫自己報仇!

    能夠變相實現獲勝的目標,都得益於他把目光放的長遠,堅決貫徹老闆的要求——保住工作,才能更好的玩遊戲!