三寸刀 作品

第二百六十三章 動作捕捉技術與安迪

 
動作和表情,正是表演藝術中外在表現形式的兩個主要元素。

 
所以,安迪在出演咕嚕姆的時候,其實是極其親力親為地把靈魂賦予給了這個角色,咕嚕姆的出演者的重要性不亞於影片任何一位演員。

 
現如今,安迪·瑟金斯已被公認是世界上最偉大的動作捕捉演員,因為他就是世界上最早的動作、表情捕捉角色咕嚕姆的扮演者。

 
他也是這套系統產生過程中的集大成者,甚至開辦了專門培養動作捕捉演員的學校。

 
同時,他也是一位成功的動作指導、導演和演員,就像就打的那個鑄造的比方:安迪就像是一個巨牛的樣本,不僅各方面很完美,關鍵是還能變形,鑄造出各種各樣漂亮的產品。而咕嚕姆就是以他的表演作為樣本鑄造出來的第一個產品。

 
魔戒三部曲並不是最先使用動作捕捉技術的媒介作品,遊戲領域的動作捕捉技術在魔戒之前就已經得到應用。

 
整個這項技術是在循序漸進的過程中逐漸成熟的,而安迪、咕嚕姆和魔戒的主要意義在於,是電影創作領域中使用動作、表情捕捉技術的里程碑與鼻祖級人物,是他將這項技術從動作塑造升格成為比較具有創作價值的人物塑造。

 
至於動作捕捉演員和傳統演員的區別,就在於大多數動作捕捉表演為的是表現非人類的虛擬角色,自然會呈現出不同於普通表演的各種特徵,例如動物性的發音、形體、表情,這些可以參考咕嚕、凱撒、金剛這三種不同的類型角色。

 
因此好的動作捕捉演員,擁有不同於傳統好演員的表演方式和評判標準。

 
然而,相同的是,不管哪種演員,都是為了塑造好一個“人物”而努力的,而人物未必是人類。

 
動作捕捉技術的進化史,其實就是安迪·瑟金斯從1999年起的人生旅程,劉青山已經想迫不及待的找到他了。

 
所以,在晚上的貴族party來臨之前,他就通過魯博涉要來了安迪·瑟金斯的電話。

 
在電話裡,劉青山驚喜的獲知,對方竟然知道自己,這樣就為接下來的見面時間的順利約定打了個好基礎。

 
那是明天要做的事,劉青山眼下就要渾身上下收拾一番,去那個叫做科雷普的莊園裡裝逼了。

 
金溪善沒在被邀請之列,原因不是她的身份有何不妥,而是劉青山一力堅持的,他知道那種王室級別的上流社會交往裡,存在著很多權勢陰暗面,尤其是各種頂級公子、紈絝的集中之地。

 
而金溪善本人很理解劉青山的擔憂,她作為明星身份聽過見過的這種陰暗面很多,出於個人本意,她也是始終在躲避這樣的場合。

 
不過兩個人都不知道,一直細雨迷濛的倫敦城裡,正圍繞著劉青山製造出了一個巨大的陷阱。

 
未知的危機已經悄悄地降臨,就像那無邊的雨中夜色一樣,在黑暗裡藏匿著猙獰。