孤生 作品

第七百零五章 節奏的轉折

    所以既然能夠直接達成這麼有效的針對,那麼又為什麼還非要去對抗路打一架呢?

    也正是因為這一場對局當中打野的娜可露露有些太過於緊張了的原因,所以說也就導致了他的實力以及思考的意識這些東西也都是要比平常更加的差得多,關於這些東西也都根本就並沒有去仔細的想過,所以說才會直接導致了現在自己這0-2的戰績。

    拿下了娜可露露的人頭之後,卓君他們也是直接就順勢的把這紅區的資源都給搜刮完了。

    當然他們也並沒有在繼續選擇去控藍區的資源,因為這個時候也根本就並沒有必要去浪費這麼多的時間。

    畢竟現在的娜可露露也基本上已經算得上是廢了,這個英雄雖然說當前幾個版本的表現還算得上是不錯也好,但因為其自身的定位和技能傷害機制就已經決定了這是一個發育型的打野,所以說在這樣的情況之下,在前期被壓制了,哪怕就算是讓他拿到一片藍區,其實對於他而言也是根本就並沒有什麼太多的用處的。

    所以收完了紅區的野怪之後去抓對抗路,很顯然才是一個最為穩妥和快捷的選擇。

    畢竟他們現在的這個情況去抓對抗路的話,也就意味著是4打1。

    哪怕就算是無法進行有效的擊殺也好,但肯定也是能夠直接消耗防禦塔的血量的,對於一個打野而言,其實本身所要應該要做的事情就是打野和推塔,所以說在這樣的情況之下,抓邊很顯然是能夠最快打開局面的方法。

    反野的確是為了能夠拿到更多的經濟來達成碾壓,但無論是什麼樣的目的也好,但最後肯定也是必須要去推塔才能夠拿到遊戲的勝利的。

    畢竟這本身就是一個推塔遊戲,所以能夠優先拿掉防禦塔的話,那麼自然是要把這個當做第一原則才行。

    因為你只有把敵方的防禦塔拆掉之後,才能夠去壓縮敵方的發育空間,這樣一來再想要去入侵野區的話也能更加的輕鬆和方便的多。

    推塔大於反野大於中立資源,這是想要玩好打野這一個位置所必須要謹記的。