盤古也算樵夫 作品

第162章 血煞訣,我只是做了修羅神都會做的

 幾人都點頭應下,認真的記憶起圖紙上的能量運行路線。

 沒錯,現在的四人小組,都擁有了屬於自身的外附魂骨。

 水冰兒的外附魂骨是在獲得第三魂環的時候獲得的,是一對翅膀,效果是韓厲之前的第一魂環類似,提升了她對冰元素的親和和感知。

 而秀兒,她則是在去獲取第四魂環之時,從魂獸的老巢中翻找出來的一對魂骨,殘缺程度很高,但卻是暗金恐爪熊的爪骨。

 在韓厲的決定下,她直接將其吸收,憑藉著自身的武魂和底蘊,硬生生的讓殘缺的魂骨重新進化,變成了掌骨,只不過年限比較低,需要緩慢成長。

 但考慮到魂獸的特質,年限在這個時候,反而沒那麼重要了。

 韓厲見幾人開始記憶,便走到一旁坐下,陷入了思考。

 這套法門,他將其命名為血煞訣。

 準確的來說,這套功法,並不是用來修煉魂力的,相反它更偏向於精神力修煉法門,當然,也是限定版本,殺戮之都專屬版。

 如唐三所言,殺戮之都是有毒的,但這個毒並不是針對身體的,而是更偏向於精神毒素。

 毒素形成的主要原因,其實就是修羅神或者羅剎神之前遺留,他們留下的傳承之地,即使將神力稀釋了無數倍,但還是會主動的溢散。

 這就是屬於他們的規則之力,本就偏向負面。

 而血腥瑪麗為什麼可以解毒,除了它本身的特殊材質,其中也有規則的影響。

 在殺戮之都殺人後所形成的那股能量反饋,或者說本身被殺戮之都收集的能量。

 除去各種情緒之外,本質上就是生命和靈魂能量的集合體,對人來說,絕對是有益的。

 但其中摻雜著的殺氣和

微弱的神力就不一定了,不過考慮到這本身就是考核的一部分,倒也可以理解。

 畢竟能量的來源就是這裡的人,而即使是殺戮之都本身會進行一定的轉化,但也不會攔截其中的同源能量。

 誰家殺毒軟件會自動攔截自家公司的廣告呢?差不多就是這個概念。

 血煞訣,本質上就是韓厲和位面意識打的補丁。

 在通過初篩之後,再利用血煞訣來進行二次分解,將其中的能量重新分配,生命能量歸身體,靈魂之力歸精神力。

 之後再將其導入外附魂骨,形成固定的烙印,在截留殺氣和微弱神力之後,再利用殺氣來反向刺激精神力進行增長。

 不過,其中的問題的就是能量還是被外附魂骨截留了一部分用作它本身的提升,其中生命能量偏多,所以,韓厲對它的定位才是偏向精神力修煉的法門。

 日常修煉也可以使用,但主要吸收的是一些零散的殺氣,在殺戮之都內修煉,效果還是比較明顯的,但到了外界,沒有了源源不斷的殺氣作為支撐,效果自然會變得很弱。

 這也是韓厲和位面意識目前所能做到的極限,相比於最明顯和外露的殺氣,其餘的情緒之力,以韓厲目前的能力,還做不到加以利用。

 此時的韓厲,正在思考一個問題,血煞訣的成功,讓他看到了另外一個事情。