第299章 時間都去哪了

 更別說三國背景的只狼,在榜單上到現在也沒有下來過。 

 這足以證明一個好遊戲是應該把文化傳播給其他國家的人,轉而讓他們對自己國家的文化也感興趣。 

 而不是一開始就只服務於本來就對傳統文化感興趣的人群。 

 遊戲的重點說到底還是好玩,如果一個遊戲都不好玩,那可就太好玩了。 

 話說回來,很多國內的大遊戲公司是很心煩知嶽這些動作的。 

 平臺方也不見得多麼好過。 

 但另外一部分人確實已經要開始鞭炮齊鳴了。 

 綠洲鎮時光的銷量從預售的五萬開始起跳,剛開始漲得還比較慢,後面那是一截一截地往上漲。 

 這從各大直播軟件也能看得出來,已經有許多主播播放過這個遊戲了。 

 夏國人的種田天賦果然還是太強了,本來是其他遊戲玩膩了才來玩玩看這個遊戲的主播們紛紛被鋤頭水壺俘獲了。 

 而直播的數量上漲,也意味著傳播力大大上升。 

 看到的人越多,這銷量漲得就越快。 

 就這麼說吧,前五小時賣了五萬份,24小時後的銷量是五十萬份,且銷量增長速度還在不停上漲。 

 豆包工作室都快傻了,轉眼他們就從連房子都租不起的窮光蛋,成了手握上千萬的有錢人了。 

 光這個遊戲,他們就即將完成財富自由。 

 當然國內遊戲媒體並不會錯過這麼好的素材紛紛來約他們的採訪。 

 本來他們是不想接受採訪的,不過想到知嶽的逐星計劃,尋思應該好好宣傳一下,就接受了一家口碑不錯的媒體邀約。 

 採訪報告出來以後,獨立遊戲製作人,以及工作室的成員就全瘋了。 

 按照豆包工作室四人的說法,知嶽的抽成低就算了。 

 林智這個準白金製作人還幫他們修正了遊戲中的不足,這遊戲廣受好評的立繪都是知嶽提供的繪製服務。 

 這特碼還等什麼?