第16章 連升兩級,到達10級
叮!
【擊殺三隻駭鳥,獎勵2個屬性分配點,20個印痕技能點,等級提升至10級,開放11級以下藍圖解鎖條件。】
林運大喜,擊殺駭鳥的過程是驚悚的,但獲得的獎勵卻也十分豐厚。
他手指一揮,將2個屬性點分配給負重和速度屬性。
經過增強,林運的人物屬性變成為:
宿主:林運
等級:10
生命值:100/110
耐力值:100/110
飽食度:92/100
水分值:110/110
負重值:19/120
眩暈值:0/200
抗性值:2
近戰傷害:105%
移動速度:103%
製作速度:100%
我又變強了!
林運欣喜不已,他清晰地感覺到步行的速度比之前快了不少!
還沒來得及查看可以解鎖的藍圖,林運意識到當下最重要的是採集駭鳥的獸皮和生肉。
血腥味會引來其他嗅覺靈敏的捕獵者!
林運需要這些獸皮,獸皮是製作抽血器的主要材料!
事到臨頭三分急,他這才發現自己竟沒有趁手的工具。
林運除去弓弩外,還有一柄石稿,雖說石稿也能採集獸皮,但相較於石斧,不僅效率低下,而且產量極低。
林運不再等待,快速打開藍圖,選擇石斧,選擇解鎖,花費3個印痕技能點,看了看揹包,製作石斧的材料竟然都有,便點擊了製作。
沒多久,揹包裡便多出一把石斧,林運取出,匆匆瞥了一眼其屬性:
物品:石斧
品階:原始級
傷害:16
耐久:40/40
介紹:一把鋒利的斧頭,適合採集木頭、石頭和獸皮。
林運回憶起石稿的介紹,對兩者進行了簡單的對比,發現從同一種物品上採集資源,因為工具的不同,採集到的資源品類和數目大不相同。
例如,分別用石稿和石斧砍樹,採集到的資源卻分別是以茅草和木頭為大頭。
相對應,用石稿和斧頭劈石,前者的收穫以燧石居多,後者則是純粹的石頭。
而面對同一具屍體,石稿主多肉,石斧則多獸皮。