54.5辰安的戰鬥分析

 —寫在前面·當年的戰鬥規則—

 (這裡只簡要寫一點跟【本章節】有關的)

 1.當年規定首發精靈除非戰敗,否則不允許退場(訓練家收回或使用急速折返等交換技能,均視為戰敗退場)

 2.當年決賽前的比賽都是一對一或者一對三,決賽才是六對六(前四名的戰鬥)

 3.當年為了戰鬥的激烈和變化,只要精靈球是正規渠道登記過的,聯盟不會過於苛求訓練家賽前登記全部精靈,也是為了防止對手打探消息後變更自己的精靈。

 —當然以上規則到今天有了很多改變—

 ——

 “其實,超進化並不是無敵的。”辰安小聲說著,吸引了還沉浸在超進化所帶來的震撼中的三隻的目光。

 辰安思考著語言,儘可能讓他們不要過於盲目的單純追求超進化。

 畢竟,盲目追求進化導致了各種惡性後果的例子有很多。

 在動漫中的負面例子也有體現,最直接的就是有一集,在可爾妮的指令下,完成了超進化的路卡利歐,卻在戰鬥中突然被戰鬥本能所主宰,直接進入暴走狀態,根本不聽可爾妮的指令,無差別的攻擊著身邊的一切,甚至連失去戰鬥力的皮卡丘都不放過,繼續對它進行攻擊,還是她的祖父阻止了暴走的超級路卡利歐。

 經過治療後,在可爾妮的超級路卡利歐與祖父的超級路卡利歐對戰後,讓可爾妮和路卡利歐認識到了自己的不足,開始繼續修行。

 咳咳,扯遠了。

 迎著面前三隻的目光,辰安捋了捋思路,緩緩說著。

 “根據人類的課程,波導之力是在這場戰鬥結束之後,採訪當時路卡利歐訓練家時才得到命名,並且在精靈紀元141年才被正式列為與念力(精神力)同樣可以被特定人群通過後天練習方式獲得的特殊能力。”

 “而我們現在常說的【等級劃分】這種精靈個體強度劃分理念,是精靈紀元137年才向世人宣佈。”

 “也就是說,當時(125年)賽場上的冠軍知道對手很強,但很可能只以為路卡利歐是因為自己強大。”