第119章





另一方面,傳送陣的存在也解釋了之前一直徘徊在她心底的一個疑惑。




那就是末日遊戲的地圖如此廣闊,不同區域之間該如何聯通。




若是單純靠走的,怕是幾年都沒法從遊戲大陸一側走到另一側,更別提路途中還可能遇見的意外和各式險境。




那麼,假設有一隻稀有boss刷新在地圖東側,那麼居住在西邊的玩家難道就被直接剝奪了boss的擊殺權嗎?




顯然,針對這種情況,末日遊戲給出的解決辦法就是“傳送陣”。




只要有人類聚集的區域,就會自然形成領地。




舒墨雖然暫時還不知道那些領主玩家是如何獲得這一身份的,但很明顯,末日遊戲賜予了領主們一些額外的權利。




只要在領地建設傳送陣,那麼地圖不同區域的玩家就有了互相溝通、交換情報和物資,以及擊殺附近魔物的可能。




哪怕要付出代價,但和堪比西天取經一樣的長途跋涉比起來,一點代價又算什麼?




……對了。




代價是什麼來著?她好像還沒聽到?




舒墨輕咳一聲,“忘了問了,傳送陣啟動需要消耗的資源是什麼?”




夏清聽見她的問題,不知想到什麼,忽然笑了。




“那樣東西老闆您應該很瞭解才對。”她說,“——就是礦石啊!”




舒墨的腦海中好像有道閃電劈過,她睜大眼睛。




夏清接著道:“你看,礦石本身附帶不同的屬性,可以製成遊戲裝備,尤其適合法師玩家制作法杖,裝備後可以加強法力振幅和元素屬性攻擊,這不就說明它內含了元素之力嗎?”




“我媽媽分析,在遊戲設定裡,礦石屬於法力的凝結體,所以是最適合用來驅動傳送陣的東西了。”




“其實投入其他資源,比如魔物材料之類的也可以驅動,但要計算材料價值的話,性價比都不如直接使用礦石來得高。”




夏清耐心解釋。




原來礦石並不是唯一可以用來啟動傳送陣的材料。




舒墨迅速提煉關鍵信息,思考幾秒,倒也覺得十分合理。




礦脈資源點是隨機刷新的,在遊戲早期,領地就算解鎖了傳送陣,卻也可能一時半會兒找不到礦脈,所以遊戲當然會允許使用其他的材料替換。




至於使用礦石催動的效率最高,恐怕也是在十年遊戲過程裡,由領主們一點點嘗試出來的吧。




她心念流轉,張口問:“具體數字呢?一次可以傳送多少人?需要多少顆礦石?”




夏清早就猜到她要問,熟練報出數字,“傳送是以10人為一個門檻,10人以下,無論人數多少,都需要消耗一顆屬性不限的礦石。”




“一次傳送10到20人需要兩顆,以此類推。不過不同傳送陣規模不同,受到規模限制,可同時傳送的玩家數量也不同。”




夏清點了點下巴,作思考狀,“我記得光明鎮安設的傳送陣屬於中型傳送陣,一次最多可以傳送50人,單次使用過後,冷卻時間為三小時。付出點數可以加速冷卻,不過一般沒人這麼幹。”




“我這次是一個人回去,也得花一顆礦石,所以才會心疼。”夏清可憐兮兮地皺起眉,“等一會兒我還是去問問,看有沒有人能跟我搭個伴吧。”




不過看青水鎮那些長輩在民宿區住得樂不思蜀的樣子,她估計是找不到搭子了。




……恐怕還得幫忙帶點自制的香菇醬啊自家種的向日葵什麼的回去。




夏清已經開始想象拎著大包小包返鄉時的場面,她哀嘆一聲,抱住腦袋。




而舒墨的腦海中盤桓著剛剛聽到的關於“傳送陣”的話題,卻覺得轟的一聲,眼前豁然開朗。




她知道該怎麼解決水上樂園的客源問題了!!