第64章





桑拿房的挑戰機制一隻一項小小的娛樂,如果為此影響了正常客人的泡湯體驗,那就得不償失了。




【系統系統。】




舒墨考慮清楚,在心底叫。




系統:【我在。】




舒墨問:【你聽見我剛才想的了嗎?這個功能能不能實現啊?】




系統加載兩秒:




【您提出的需求中,有兩項為高級功能,需付費解鎖。】




【花費1000點,可添加自定義功能1:“時間統計”。】




【花費3000點,可添加自定義功能2:“排行榜”。】




【提示:“對單一玩家單次消費時使用次數進行限制”為免費功能,可在桑拿房設置裡自行更改。】




居然還要花額外點數才能解鎖。




舒墨在心底罵了一句系統摳門,不情不願地點擊“是”。




【已消費:4000點】




【Loading……】




【“時間統計”與“排行榜”功能現已在設施[桑拿房]內實裝!】




*




別館和主樓一樣,營業時間一直到晚上十一點。晚餐過後,又有一批玩家去桑拿房挑戰。




其中甚至有幾個特別上頭的,白天已經來過一次,剛剛晚餐時聽那個堅持到一小時的人炫耀,聽得實在按捺不住,於是不信邪地又花100再來試一次。




“我就不信這次堅持不到一小時了!”一人憤憤不平,“看那傢伙囂張的樣子,我拳頭都硬了。”




“誰說不是呢?現在距離關門時間還剩三個多小時,還能再挑戰至少四次,我們抓緊時間吧。”




“你們說,如果能把溫泉搬進桑拿房多好。”另一人突發奇想,“一邊泡溫泉一邊蒸桑拿,體力下降再提高,豈不就能實現永動機了!”




“?想得美你……”




他的同伴笑罵,一邊推門進入桑拿房——




【溫馨提示:該設施功能更新,現在可以實時統計時間和查看排名了!】




【(該提醒僅在更新後第一次進入時自動彈出,點此關閉)】




幾人停下腳步,一愣。




“功能更新?”




“說是可以統計時間了。”他們仔細看了眼提示,“這個倒是挺方便的,不然每次都得等到十五分鐘到了才知道過去多久……等等,還有排行榜?”




關閉提示,視野右上角出現一個不起眼的列表符號,幾人點擊,面前立刻刷出一個長長的榜單。




從早上到現在,所有進入過桑拿房的玩家名字都在上面。




頁面上方還可以切換榜單,共計三個榜:




【女浴區top100排名/男浴區top100排名/全體玩家top100排名】




幾人看得眼睛都直了。




“我找到自己了,綠色字體標註的就是。”




“啊!我在第9名誒!”




“可惡,我居然是21名……”




“我比你好,我是15名。”




“後面還有時間呢。”




【第15名:吳宇




0h43m32s】




吳宇看到這裡,撇了撇嘴,又往上翻,找到那位排名13的同伴。




【第9名:xxx0h45m10s】




時間才差了一分半,排名竟然就差了六名!




吳宇立刻不平衡了。




才一分半而已,很容易就能撐過去了嘛。只要堅持下來,自己也能進前十了。




看看排行榜前十的玩家,排名的數字格式都不一樣,一下就和底下的玩家拉開了差距。




而前三的名字前面,更是多了金銀銅三種顏色、設計不同的精緻標誌,看著極其有牌面。




吳宇完全忘了自己當時有多痛苦,士氣十足地坐了下來。




“至少也要進前十才行!”




上不了末日遊戲內的排行榜,但區區一個桑拿房的排行榜,難道他還能拿不下來?




他還真就不信了!




*




“旅店新增的那個桑拿房,你怎麼看?”




回到房間,傅一鳴拉過蔣清,商量著問。




一提起桑拿房,蔣清的表情就變得有些一言難盡。




她又想起了白天幾人泡完湯,在旅店大廳匯合時,傅一鳴和陳輝腦袋上頂著兩個一模一樣的包出來的畫面。




蔣清和張麗差點在許瑞希猖狂的笑聲中,當場離開。




這兩個丟臉的男人是誰?她們認識嗎!




好在,過了一個下午,傅一鳴頭上的包終於是自動消下去了,蔣清這才能用正常眼神看向自己的丈夫。




“你是說那個經驗加成?”她皺了下眉,思索,“確實很厲害,而且你覺不覺得,旅店其實是在一步步升級?”




傅一鳴點頭,“沒錯。這裡之前的很多商品,功效其實都是遊戲中有的。”




“比如冰糖銀耳雪梨羹的解除沉默狀態,牧師和驅散粉一樣能做到。”




“硫磺溫泉的回覆體力的效果,玩家通過休息以及藥品等等,也可以實現,只是速度沒有這麼快。”




“還有足浴池的敏捷加點,牧師技能同樣能做到,就是加得要少一些。”




“——不算擬獸掛件那種小範圍贈送的限量商品,總結來看,溫泉之前售賣商品的主要功效,基本都是對遊戲內其他道具、設定以及玩家技能做了進一步升級,以更低廉的價格提供更好更有效率的服務。”




“可桑拿房的經驗加成,卻是提供了遊戲內一項前所未有的功能。”




蔣清糾正,“更準確地說,是補足了末日遊戲的一項重要功能缺失。”




《極寒末世》雖說冠了一個遊戲的名頭,可事實上它的諸多設定,都是要把玩家往死裡整。比起“遊戲”,它的“末日”屬性明顯要更強烈一些。




——哪有遊戲只有一條命,死了連重新讀檔都不行的?哪有遊戲連一個可暫時休憩的安全區都沒有、要玩家時時緊繃,永遠不得休息的?哪有遊戲的玩家,要度過這麼多陰暗冰冷的漫漫長夜的?