木圖騰 作品

第四章 遊戲世界名稱與第三次冒險

緯澤大大鬆了口氣。旋即,一股窩火鬱悶之情,徑直湧上心頭!第一次意外退出遊戲世界,也是沒辦法的,可這第二次呢?跟蹤要激活卡片人物科迪,方法是否妥當還有的商榷,但沒考慮遊戲背景為七八十年代黴國,怎麼都說不過去!看看放置在遊戲世界傳送臺上的卡片,背景光映照出的三個環狀,只剩下了最後一個還是金色的。

白白浪費了兩次激活機會,應該緩一緩了,可又一想左右都這樣了,乾脆將最後一次激活機會也用掉吧。反正他還有的是機會再填充幣值,還可以等下次再抽新卡。

傳送儀讀秒歸零,場景轉變。緯澤發現,這次自己還是在房間內部。鐵櫃子,簡易的桌椅,感覺是個換衣間,或者休息室一類的地方。還有掛在牆上的電視,播放內容依舊是邁克·哈格的演說。

“三次進遊戲世界,每次扮演的角色都不同,每次都趕上電視播這個新任執正官講演,難道他就是這個遊戲世界的主角嗎?”

在經歷了前兩次的失敗後,緯澤,總算終於注意到了以前被自己忽略的細節。說來也巧,這次邁克·哈格講演,只是新聞錄像,隨後還播放了執正官為摔跤冠軍的過往,親切接見麥克羅市各界人士,熱心市民等新聞。在那些市民中,緯澤赫然見到了牛仔褲外加白色短袖衫打扮的科迪,以及上次在酒吧見過一面,穿著一身紅色道服的亞裔男子。

“我真蠢!這裡是快打旋風!”

其實,這也不能怪緯澤。【妙想遊戲屋】,雖明確是以街機遊戲和動漫作為藍本,他只是愛玩遊戲,又不是鐵桿遊戲動漫迷,是以到了遊戲世界後,他只能是挖空心思琢磨著到底是出自那個冷門的街機遊戲,渾然忘記了還有《快打旋風i》這款堪稱橫版清關遊戲典範的街機遊戲!

遊戲世界最大謎團揭開,心緒也隨之舒展。之後,緯澤又抓起那個退出鑰匙寶石吊墜。任務提示,我要做什麼,數據面板……各種能想到的,跟任務有關的,差不多都想過了,吊墜還是沒任何反應。

自己猜錯了?這真的只是個退出遊戲世界的鑰匙。當然,在這麼想之前,緯澤就將那東西塞回了衣襟。不在乎這次能否成功,也不至於再犯那種大意的錯誤。要說此次激活靈技卡的原主,被玩家們戲稱為“白衣人”的科迪·特拉弗斯,之在《快打旋風i》有登場,二代裡可就沒他了。雖在三代以囚服形象復出。這也說明緯澤能跟對方交集的時間,只有一代遊戲劇情未開始的現在,到瘋狂齒輪幫覆滅。

沒說的,先看工作記錄,瞭解到自己目前所處環境的信息後,他就戴好帽子和圍裙,推門進了便利店。

既然這次要扮演的角色是個便利店店員。又決定長時間呆在遊戲世界,先融入角色本身,也是最先決條件。可一進入便利店,緯澤發現周圍竟然一片寂靜。

什麼時候,便利店也跟圖書館一樣了?看看時間,下午五點二十分,按照剛才交接班記錄來看,這正是便利店的客流高峰時段。奇怪的是現在店裡客人不少,卻都傻傻站著,沒人選擇商品!

忽然,緯澤感覺有人接近,轉身一看,卻是一個黑哥們。兩米以上的龐大身體,滿腦袋髒兮兮的黃髒辮頭,人嘛,長的也還算不錯,卻總給人一種非常欠揍的感覺。

瞳孔一縮,緯澤認出來人是誰了。他這人,從來都抱著無論好人還是混蛋,是不分人和皮膚的理念。但這個人例外,要說《快打旋風i》這一系列遊戲裡他對誰印象最深,就得是綁走了“白衣人”女朋友,守在第一關關底的Boss,他甚至很清晰的記得,這傢伙應該是叫達姆德這種很像罵人名字!