朽木流牛馬 作品

第178章 藥性提取

 “說回正題,前面說到藥性提取需要用到精神力覺醒天賦中的精神力,一般就算沒有覺醒精神力天賦的魂師,精神力還是有的,只不過比起覺醒精神力天賦的魂師沒那麼多而已。” 

 “人族最開始的鑄魂師可不是覺醒精神力天賦的魂師,那個人族俊傑遍地的時代,天生精神力強大的魂師大有人在,而且那時候的修煉秘法雖然沒有現在這麼豐富多樣,甚至還有諸多修煉弊端,但是給魂師帶來的修煉增幅卻是現在修煉法所不能比擬的。” 

 “可惜遭遇邪魔之變,人族修煉秘法遺失嚴重,雖然經過後來人族先輩補足了很多,但也失去了很大一部分最強大的修煉秘法。” 

 “用到提取藥性的精神力,一般是自己修煉出來的精神力最佳,畢竟是自身修煉所得,掌握度要比吸收魂環得來的魂環魂力要好掌控一些,當然如果魂環是完美契合甚至只要達到契合以上,便同樣會有和自己修煉出來的精神力一般的掌握程度。” 

 “之前你們各自學院分配的府邸裡,應該會有關於感應藥性的精神力使用方法。精神力一般追溯其根源,是魂師的意識意念延伸和具象化,所以精神力的感應效果是天生自帶的,只不過受到後天覺醒天賦的影響,或多或少的會有所偏向。” 

 “有偏向感應精細程度的,這種我們稱之為專精型精神力。有偏向感應很遙遠位置的精神力,我們稱之為遠見型精神力。當然還有其他各有特色的精神力特點,這裡就不一一列舉了。” 

 “你們以後在使用精神力的時候,會慢慢發現自己精神力所偏向的特點。當然沒有偏向是最好的,但是這種情況在人族傳承了這麼多年之後,很少見了。” 

 “你們每個人面前的工作臺上,都放置了一株一年份,一株十年份,一株百年份藥材,當你能夠感應到十年份藥材中的所有藥性所在,那麼恭喜你,你有了進入下一步的資格。” 

 “能夠清楚感應到藥性之後,就是利用精神力對藥性進行提取了。這裡也會用到精神力的一種自帶能力,那就是精神力的抓取。這是比較通俗一點的叫法,官方一點的話,應該叫做精神力操控。”