肥貓喂老鼠 作品

第95章 新的積分系統

 所以褚晨打算積分獎勵和金錢獎勵徹底分開,新積分將根據玩家完成的任務數量和任務質量來進行增加,新積分不再能進行買賣,而任務獎勵則發放盧布等貨幣,這樣褚晨的實際積分就打了個對摺。 

 而新積分則對應軍銜,以所有家人遊戲的玩家來劃分職位數量,積分高的玩家自動當選軍官,當褚晨和羅剎沒有親自下場指揮時或者指派玩家指揮時,那個戰區的所有玩家都將聽從軍銜最高的那名玩家(軍銜相同時,則看積分高低),除非該玩家自動放棄指揮。 

 當褚晨將新的指揮框架和獎勵機制放出來後,廣大玩家雖然哀嚎獎勵的下降,但還是覺得合理。 

 畢竟玩遊戲不花錢也就算了,你還想賺多少錢?把人家逼急了直接把你踹出遊戲,你在市面上可找不到第二款。 

 “賽博世界的遊戲廠商都已經夠良心了,點卡,月卡,通行證什麼都沒有,還不賣皮膚!除了不能用女角色和捏臉這一點差評以外,也沒什麼好挑剔的了。”貓貓如來了給出了中肯的評價。 

 褚晨不開放捏臉和男女選擇實在是不敢高估玩家們的下線在哪裡,褚晨可不想看見百鬼夜行啊,或者整的自己的勢力跟個動物園一樣,也不想某些清澈而愚蠢的男大或者女大,被自己同性老司機狠狠的欺騙感情而導致三觀崩塌。 

 “蠱蠱也可以指揮千軍萬馬嘍,剛剛進遊戲看了我的積分排名,第二誒,只有大明戰神這傢伙排在我前面,我要指揮你們板載衝鋒,幹掉對面的瓦格納。”九轉領主仙蠱已經開始了自己的幻想。 

 “溫馨提示,戰役的戰損比和戰役的成功失敗,和對戰役目標是否完成都會影響你的積分哦,你可能不會賺積分還會賠積分哦。” 

 “那蠱蠱還是不指揮了,好不容易賺來的積分全賠進去可不好。”九轉領主仙蠱開始打起了退堂鼓。 

 隨著新指揮系統的改革,除了初期有些玩家對自己指揮能力有所高估出了一點損失以外,從玩家們中篩選出來的天才戰場指揮官也紛紛脫穎而出。