第253章 老闆,你也不希望自己玩方塊人的事被發現吧?
“哦,這個啊。”
陸離恍然,“預算這要看你們,當然如果預算不夠的話靈境也可以注資,不過分成麼...自然佔比要比不注資高一些。”
“這個預算問題就不用陸先生操心了。”
頑皮狗背靠梭尼財大氣粗,只要能有一部打出名氣的作品,為將來梭尼的接入倉鋪路,預算不是事。
他更關注的是如何分成,以及遊戲的質量能不能達到梭尼的預期標準。
“有布魯斯先生這句話我就放心了。”
陸離滿意的點頭,“我的態度就一個,預算到位,天花板都給你幹碎!”
“我們靈境有信心將這個ip發揚光大,將《最後生還者》打造成交互式虛擬遊戲里程碑的作品,甚至還能因此推動你們老東家的硬件銷量。”
陸離的話直擊布魯斯的心臟!
如果一部《最後生還者》能直接達到梭尼求而不得的預期目標,他何止升職,直接跳級都沒有問題。
布魯斯並不會覺得陸離在說大話。
因為無論是當前預售大熱的《深海迷航》,還是已經經過市場驗證的《泰坦隕落2》都足以證明靈境在虛擬遊戲方面的實力。
更重要的是他們家虛擬遊戲對於接入倉的反哺能力。
那是梭尼總部看了都眼饞的存在。
遊戲史上從沒有那個硬件能升值好幾倍。
即便是pc端遊戲大火的時代,即便顯卡產量跟不上需求老顯卡也不過保值率高,即便升值也只是一點點。
像bt-7274型號接入倉這種比原價高出兩倍價格依舊有價無市的存在,屬實給資本家們上演了一波靈境震撼。
而這!
除了靈境初入硬件市場誠意滿滿外,更重要的是《泰坦隕落2》這款遊戲給bt帶來了諸如角色弧光。
如果《最後生還者》也能塑造出類型的角色,梭尼的銷量焦慮就解決了!
僅這一點!
對於布魯斯及其團隊來說都太具誘惑力!
當下的遊戲圈,能做出反哺硬件銷量虛擬遊戲的廠家,除了靈境還真沒有第二個。
得到陸離的承諾後。
布魯斯當即敲定主意——
“頑皮狗初期預算是1億刀,如果不夠的話,我會向總部申請。”
初期投入近七億,可謂誠意拉滿。
製作成本接近深海迷航了。
陸離讚許的點了點頭,頑皮狗這個大財主不錯。
不干涉創作,預算拉的也足。
而且他提出的條件都能答應,完全符合鴨鴨的要求。
那麼他可以盡情放開手腳,將這款塵封已久的經典大作在虛擬世界中呈現出來。
“很不錯。”
陸離豎起拇指:“布魯斯先生是我合作過的最爽快的人。”
比天使投資人還好一點。
“那麼遊戲銷售額分成......”
布魯斯直接洽談最後一步,他要快點簽下合同,生怕靈境回國後腦子清醒過來就反悔了。
“5...”
“五五分?”布魯斯驚訝道:“可以!”
這正是他心理預期價位。
陸離:?
一刀不砍的?
按照規矩不是我喊五五,你喊一九,我喊四六,你喊二八,我們最後在各退一步三七分圓滿完成砍價任務嗎?
你這人怎麼不砍價的?
給陸離整不會了。
畢竟他靈境又是全程參與,投資全是頑皮狗出,他們還給創意思路,最後只要五五分。
這也太大善了。
“不知布魯斯先生可否帶了合同,如果沒有的話靈境這邊有現成的設備包括律師也在,可以現場擬一份。”
生怕布魯斯回國後腦子清醒後就猶豫了。
布魯斯當然不會後悔。
直接揮揮手。
助理會議從公文包裡掏出兩份草擬好的合同。
這是一場雙方都覺得自己賺大了的生意。
簽字流程非常爽快。
在蕭知魚看完合同沒有問題後。
靈境與頑皮狗關於《最後生還者》開發合作正式啟動。
“合作愉快!”
雙方熱情握手後,各自離開。
......
返航的飛機上。
陸離在思考布魯斯為什麼會答應的如此爽利。
難不成他真覺得是頑皮狗佔了靈境天大的便宜?
竟然直接多讓出兩成多的銷售利潤。
思前想後,陸離略微讀懂了一點布魯斯立場。
人壓根沒在意遊戲的銷量。
更注重遊戲爆火後帶給公司的影響。
以及對於梭尼遊戲接入倉的反哺。
小了,原來是自己的格局小了。
同時。
布魯斯也試著站在靈境的立場思考為什麼陸離能答應的如此爽快。
他也得出一個結論。
靈境也不在意這點銷量。
更注重藉助頑皮狗的勢打開海外市場。
如果陸離沒有掛,他猜的不就不離十。
但陸離這掛壁主要考慮的還是先滿足鴨鴨。
當然,
打開海外市場這點陸離也考慮在內。
銷量:合著我裡外不是人了唄?
......
一夜無話。