玫瑰你要嗎 作品

第141章 薯薯我呀,遙遙領先!!

 一大早!

 各大關於《戰地》熱搜下的討論聲不絕於耳。

 昨天感受了許久的玩家們紛紛在網絡上分享著自己的喜悅。

 就像是遇到了好玩的玩具,忍不住在網上炫耀一樣。

 當然。

 也有一些質疑的聲音:

 “一戰既然是帝國主義之間的鬥爭,沒有正邪,那戰地1劇情戰役裡為何要把協約國塑造成正派,而同盟國是反派?”

 “戰地裡並沒有正派反派,在飛行任務最後穿越無人區的地方,玩家扮演的英軍飛行員依舊會被自己人的機槍掃射。”

 “序章,黑士兵和德軍士兵同時放下槍的鏡頭已經說明——沒有仇恨,只有命令,沒有人願意為了後方做辦公桌的將軍們拼個你死我活。”

 “太難了,單人劇情是人能想出來的難度?”

 “兄弟,找不到黑點了是吧?”

 “上手難度有點高,對新人不友好啊!”

 “這遊戲剛出,大家都是新人~”

 ......

 事實上!

 戰地的核心不在於好人壞人!

 而在於友軍和敵人!

 他們發起衝鋒。

 只是因為上頭有命令。

 玩家端著槍掃射。

 只是想體驗一下射擊的快感。

 因此,在網絡上才會有如此大的爭論。

 不過。

 比起有話題的《戰地》,其他遊戲沒有話題討論度才是最尷尬的。

 第一天大傢伙雨露均霑,幾乎每個遊戲都有討論的人。

 但到了第二天。

 大夥關注的遊戲開始慢慢集中。

 差不多隻剩下《戰地》、《飛劍問道》、《星艦爭霸》,戰地討論聲又遠高於其他遊戲。

 但很快!

 琳琅上天花的錢就有聲響了!

 《戰地》爆火的熱搜詞條之上。

 #《飛劍問道》海外上市首日開門紅

 直接空降!

 非常粗魯的插入幾條《戰地》詞條中,顯得有那麼一絲格格不入。

 熱搜下的網友一臉懵逼:

 “咦?這不是《戰地》的詞條嗎?怎麼點進來是這個?”

 “壞了,老鵝發力了!”

 “其實《飛劍問道》也還不錯,把西紅柿小說的精髓都表現出來了!”

 “《飛劍問道》,你是我滴神!”

 “玩尬的是吧?”

 ......

 靈境這邊。

 陸離離開後,遊戲項目這塊暫時交由陳俊宇負責。

 運營和宣傳交給張一鳴。

 美工方面有辰楠、鍾瑾昕等人。

 完全足夠他們開發後續的多人模式。

 “按照目前玩家的進度,速度稍快的可能兩天就體驗完了單人劇情內容。”

 “我們的抓緊了。”

 “陸總已經將模板留下,爭取在一週之內將多人模式開發出來。”

 陳俊宇在晨會中如是說道。

 “一週時間會不會太久?”

 辰楠道:“如果玩家兩天把單機劇情過完,之後的五天豈不是沒事做了?”

 “不用怕。”

 陳俊宇解釋道:“這種局面陸總早就猜到,所以正版遊戲內置中有自定義比賽,即pve,光熟練五大地圖兵種和遊戲模式就夠他們玩的了。”

 “五天後,多人模式pvp上線,玩家在線就有保證了。”

 “對了大壯,你們安全部門人員籌備如何了?”

 他看向場中一個高個體育生。

 pvp遊戲總有一些人喜歡走捷徑,這是業內公認的事情。

 很多pvp遊戲被腳本入侵搞得環境很差。

 影響玩家心態,間接的就影響到了質量。

 “放心吧!”

 大壯回道:“我們網絡安全專業的大牛很多,腳本這些保證不會是在pvp中出現,我們團隊一定會給玩家們一個公平公正的競賽環境。”

 陸離在出發前留下三件事。

 第一件是多人模式的開發,第二件是pvp腳本預防,第三件事則是預防鵝廠搞小把戲。

 畢竟琳琅上天背後的大哥就是鵝廠,而鵝廠的作風懂得都懂。

 成為它的友商在大鵝強大的翅膀下生存的很舒服,但作為對手它的手段同樣飽受詬病。

 靈境這邊已經預防的很到位了。

 無奈。

 有錢真的可以為所欲為!

 在看不見的角落中,《戰地》和《飛劍問道》的海外銷量已經悄然被置換。

 ......

 加利福尼亞。

 雨後初晴,夕陽很美。

 陸離在酒店狠狠補了一覺,醒來後已是紐約時間下午五點半。

 來到加利福尼亞的第二天。

 他和小胖吃吃睡睡,蕭知魚則是去聯繫了她在海外的學姐,瞭解reinment和take-two interactive官司情況。