第138章 沒關係,一分鐘也很厲害了!(8K)
敵軍士兵還在頑強抵抗,但是面對如同開掛一般的無畏戰士,不少人的信念開始逐漸崩塌。
“那就塌的更徹底一點吧!”
距離山頂炮火陣地越來越近,奧匈帝國的士兵越來越熱情!
為了不負盛情款待,劉培茄使出渾身解數!
“早上好,我的大寶貝!”
“嘿!f**k y!(嘿,我愛你)”
“oi,yes~~”
“f**k y t!(俺也愛你)”
在雙方友好交流中,劉培茄將炸彈埋進了敵人後方碉堡。
一切準備就緒,只等煙花盛開。
走出石頭堡壘,他衝著眼前碉堡擺手,“再見咯!”
說罷,摁下爆破按鈕。
然後頭也不回的走下山坡。
身後,沖天烈焰響徹整個戰場。
無數人駐足觀望。
有人欣喜。
有人悲傷。
人類的悲歡並不相同。
奧匈帝國的士兵只覺得意呆利士兵很吵鬧。
“一切都結束了嗎?”
女兒又問父親。
“我以為是,但還早著呢。”
父親回答:“我看到離碉堡不遠處還有敵軍的防空火力。”
伴著老父親的吟唱。
劉培茄此時再遇猛烈進攻。
突突突突突——!
“尼瑪的,不就是那該死的防空炮嗎,老子給你端掉就是!”
劉培茄現在都有點怕老爺子了,這言出法隨的能力太赫人了!
足足捱了1145發子彈,劉培茄成功打掉防空陣地。
但匈奴帝國可沒有給他喘息的機會。
劉培茄剛剛伸展了一下腰肢,就發現了遠方密密麻麻飛來無數戰機,如蝗蟲過境一般,非常可怕!
空軍來了!
“沃妮馬!!”
慌了,這會真輪到劉培茄慌了。
之前遇到的敵人再怎麼牛逼,也不過是能被無畏戰甲抵擋下來的攻擊。
但現在,飛機的炮彈,他還能扛的住嗎?
“有完沒完了!”
劉培茄立刻丟掉機槍,立刻跑到剛剛攻下的防空陣地,那裡有著一架qf-1防空炮!
手搖式方向轉動輪,搭配炮膛自帶機瞄準鏡。
這是當前地對空最有效地武器!
“來吧!!”
“我打飛機打的漂亮!”
“我曰你姥姥的,不信打不過你!”
一手掌控方向,一手扣動扳機,一人面對整個敵方轟炸機中隊!
劉培茄怡然無懼!
他必須守住這塊陣地,因為空軍瞄準的正是馬提歐所在的單位,這是他作為馬提歐的兄弟現在唯一能做的事情。
pom!pom!
pom!pom!
qf-1防空炮有節奏的發出沉悶的炮鳴聲,每一聲炮響都伴隨著一個大拇指粗細的炮彈殼彈出。
滾燙滾燙的!
三發!
三發砰砰炮的子彈命中就能摧毀一架轟炸機!
砰砰炮子彈無限。
主打讓玩家打飛機打的過癮。
打到最後一滴血!
“打飛機我可是老手!”
不一會兒,地面上就積攢了成堆的炮彈殼。
劉培茄清楚的知道,他們身為敢死隊,沒有任何支援,如果下方的友軍被殲滅,他們的進攻將無法維持,主角也將失去自己的雙胞胎兄弟馬提歐!
“戰戰戰!!戰尼瑪的!!”
pom!pom!
pom!pom!
炮彈如雨幕一般拋向空中,綻放出一朵朵絢麗的火焰花朵。
一架架轟炸機尾部拖著劇烈的濃煙一頭扎進深谷中。
很快,敵軍戰機發現了下方的劉培茄。
他們開始對其展開針對性地毯式轟炸。
轟隆隆!!
硝煙過後,血量清空的劉培茄屏幕漸漸黑了下去。
復活後,他繼續打飛機!
樂此不疲!
往復循環!
不知打了多久,不知道被敵軍的猛烈炮火轟成渣滓多少次,劉培茄嗓子都快喊啞了,敵軍的轟炸機依舊威風凜凜。
向他展現出天空霸主的威風!
“我他媽就不信邪了!”
第二十次復活,劉培茄惱了,“必須將準頭提高,在提高!”
他發現自己打出去的砰砰炮準度太差,錯失了好幾次將敵機摧毀的機會,導致敵機越來越多,呼吸回的血跟不上敵機轟炸的血量,最終消亡。
很快!
阻擊戰取得了長足的效果!
當看到敵方轟炸機發瘋似的衝向自己,甚至不惜以自身為代價想要跟他同歸於盡時,劉培茄笑了。
“茄門弄機是吧?”
“面對我你還非直線,你是真不要的命啊!”
“艹,怎麼又過熱了?”
每次砰砰炮過熱,都是他最危險的時候。
這不!
剛說完,又一架轟炸機直線衝撞過來。
“別過來,別來!”
“尼瑪的!”
pom!pom!
冷卻結束瞬間,劉培茄兩槍崩了這架半殘的轟炸機。
在距離他不到二十米的天空綻放火花,飛機的殘骸濺的到處都是。
像是下雨了一樣。
漫天的殘骸雨。
無比絢麗壯觀!
緊接著。
畫面出現cg!
那是劉培茄操縱砰砰炮英勇攔截戰機的壯觀場面。
這下!
連劉培茄本人都坐不住了。
“沃妮馬,爺這麼帥的??”
他直接站了起來,雙手抓著腦袋,一臉震驚。
太暴躁了!
堪稱一絕的史詩級大場面啊!
不僅如此。
見到此一幕的玩家們直接炸了。
“我滴乖乖,爺就是戰神!”
“不枉我死了198次,總算見到了這一幕令人心顫的大場面!”
“媽媽,我會打飛機了!”
“來呀!來呀!!!”
“靈境,你tm真牛逼啊,這種場面也能做出來?”
......
不怪玩家們玩的嗨。
實在是這種這場面在以往的遊戲中根本沒有出現過!
宏大,磅礴,震撼!
配合獨一無二的視角,直接將fps射擊遊戲的魅力發揮到了極致!
伴隨著的。
還有一些奇怪的現象:
玩家玩了《戰地》之後,再去玩傳統fps射擊遊戲,突然興奮不起來了。
即使努力找回自己以前玩遊戲的感覺。
但總是達不到玩《戰地》時的興奮閾值。
哪怕是高潮階段。
也只是興奮了一分鐘。
雖然玩家很想安慰自己——
沒關係,一分鐘也很厲害了。
可是一想到自己花了那麼長時間鋪墊。
做了那麼多的前戲。
最終,開始爽的時候。
只有他媽的一分鐘!
一分鐘啊!
羞辱人都不帶這樣的!
玩家瞬間繃不住了!
果斷將這些垃圾遊戲卸載。
並且在腦海中將這些作品打上過時的印記。
一般情況下以後幾乎是不會再體驗了。
反饋太差!
有句話怎麼說來著...
我本可忍受黑暗,如果我不曾見過陽光。
可是你卻讓我見到了光。
從此,我的世界再也容不下其他傳統fps傳統遊戲。
當然。
這麼說可能有一點誇張。
但體驗過《戰地》這種類型的fps射擊遊戲,許多人對傳統射擊遊戲,特別是同類型已經沒有繼續玩下去的動力了。
這時!
一些敏銳的廠家開始意識到不對勁。
因為他們的遊戲活躍度降低了!
這可不是小事!
聯想到陸離在直播時的豪言壯語。
一些人心裡開始打鼓。
他不會是真的說到做到吧?
最先察覺的是鵝廠,他們旗下游戲最多,fps射擊遊戲更是頂樑柱。
可自從《戰地》戰地問世後。
他們敏銳的察覺到《穿梭火線》的日活量顯著降低了。
如果只是《戰地》發售那會降低倒還好說,但目前遊戲已經發售近一天時間。
《穿梭火線》日活還在日益降低,絲毫沒有出現拐點的跡象。
鵝廠遊戲部門總負責人蔣勁書立刻意識到不對勁,急忙召開緊急會議。
“......研究一下《戰地》是如何將我們的用戶搶走的,同時將琳琅上天的負責人黃震東召到總部。”
會議結束前,蔣勁書衝著遊戲部副經理程琳吩咐一句。
“收到。”
程琳是黃震東的頂頭上司。
而琳琅上天僅僅是鵝廠遊戲部門一個很小的分支。
龍國獨立遊戲圈的圈子的蛋糕,鵝廠吃不下,但也沒有完全不要。
琳琅上天憑藉著豐厚的資源,確實做得有模有樣。
但顯然,這一次大比,並沒有令總部滿意。
砸了這麼多資源,不僅沒有出圈,甚至還被《戰地》偷了老家。