第39章 俺也想製作恐怖遊戲(*^▽^*)
“我是第一次見到如此不要臉的遊戲開發商!”
“曰你媽,退錢!”
“死廢物,抄都抄不好!”
“有沒有人管管啊,這種垃圾遊戲為什麼能出現在市場上!”
“隔壁皮膚、裝備全免費,你tm倒好,不充錢玩你麻痺!你是隔壁鵝廠轉世嗎?”
“想搞氪金就去網遊區,在獨立遊戲區玩這一套,尼瑪今晚必爆炸!”
......
《絕望細胞》上線半個月不僅沒有取得應有的成績,反而因為《掄榔頭》騙氪嚴重遭到反噬,網絡上差評如潮。
評論區各種辱罵聲不堪入目,從設計師到開發組沒一個人能保住自己親媽。
甚至連帶著藝遊開天也被推上了套皮騙氪這種輿論的風口浪尖。
藝遊開天總部也是一陣頭大。
先是韓成在官方會議上頂撞市政府領導!
然後是靈境殘黨部搞什麼套皮氪金懟著《死亡細胞》抄!
你tm抄就抄吧,還沒抄到人家精髓。
因為《掄榔頭》的成功,藝遊開天總部也分到了點油水。
所以對這事持睜一隻眼閉一隻眼的態度。
結果偷腥不成,還惹了一身騷!
歸根結底。
韓成這夥人完全不瞭解《死亡細胞》,它本質上是一款爽遊。
有折磨,但更多的還是遊戲中提供的正反饋不斷刺激玩家。
他們只看到了難度和不合理的懲罰機制,忽略遊戲中暴爽的那一部分,直接套皮開發《絕望細胞》。
將遊戲中的惡意全部繼承,轉而設置五花八門的騙氪手法。
就差把\\u0027不充錢玩你麻痺\\u0027寫在遊戲簡介中了。
玩家是免費買到了遊戲,但剛進遊戲就感受到了滿滿的惡意,不論是打擊感還是豐富多彩的戰鬥模式一個沒有。
不充錢甚至連牢房都出不去。
各種bug一大堆不去維護,充值入口倒是跟牛皮癬一樣到處都是。
非常影響遊戲體驗。
這場競爭從這群人頭腦一熱拍板開始就已註定失敗。
不同掄大錘。
死亡細胞時時都能為玩家傳遞出正反饋,不論玩家技術如何,他們總能在遊戲中爽起來。