第25章 爽!

 渣哥來回走動,並沒有觸發對話劇情。

 看到小人腦袋處冒出的火焰,他才想起來這傢伙沒有腦袋。

 “......”

 女人:“怎麼了?你不愛說話?”

 “啊,對......你沒法說話。”

 地獄笑話了屬於是。

 她繼續說道:“死而復生一定是種奇怪的體驗。”

 “但你應該已經察覺到一點了吧?”

 “你死不了。”

 “雖然不太清楚,但你不是第一個遇到這種情況的人......”

 渣哥:???

 遊戲叫死亡細胞,這人卻說他死不了。

 這不是自相矛盾嗎?

 可女人說完便不再搭話,他只能從遊戲中尋找答案。

 “開局設下懸念,靈境這次準備給我們好好講故事了嗎?”

 越過女人,渣哥從她身後拾取原始武器。

 一把腐爛的劍和破爛木盾。

 拿到木盾瞬間,溫馨提示出現:

 【盾反:在怪物攻擊的一瞬間輕按盾牌,你就可以進行招架】

 【抬手提示:某些怪有施法前搖,抬手時頭頂會亮起驚歎號,熟練利用,事半功倍】

 可謂保姆級教程。

 渣哥揮著盾向著空氣練習幾次招架後,果斷髮起衝鋒。

 框!

 直接撞爛木門。

 門外,一群小怪在下方平臺巡遊。

 渣哥二話不說,揮著手中的劍砍向遊蕩中的小怪。

 嗤嗤嗤——!!

 獨特的打擊音效,流暢的攻擊模式。

 渣哥瞬間就感受到了《死亡細胞》和其他動作類遊戲的不同之處——

 絲滑!

 不論是揮刀攻擊,還是跳躍、翻轉、招架,小人即時反饋非常精準。

 特別是刀子砍在小怪身體時,配合著音效的打擊感,立刻讓他感受到了一種前所未有的酣暢感。

 一個字。

 爽!

 這是一款純爽玩遊戲?

 專注玩家解壓嗎?

 靈境這位設計師人還怪好嘞!

 總算不再變著法的想著虐玩家了。

 懷中感動的心情。

 渣哥向著牢房深處探去——

 ......