無上星空 作品

第二十六章 收點利息

作為一張非常規地圖,這張天災墓園的地圖上的怪物分佈是不規範且不連貫的。

骷髏劍士的刷新區域連著的,有11-13級的猛毒喪屍,但也有等級最高達到19級的幽魂,沒錯,就是那種物理免傷達到70%的噁心怪物。

也是……此時正在和不睡午覺他們3人小隊戰鬥的怪物。

“這他媽什麼玩意兒?剛才還是10級怪,怎麼突然就變骷髏了?而且還他媽的都是躲起來搞偷襲的,這遊戲的策劃到底會不會做遊戲!”

不睡午覺一邊破口大罵,一邊努力的和這隻幽魂周旋著。

當怪物等級超過玩家5級以上的時候,就沒法看到怪物的具體等級了,而是統一變成了一個血紅色的骷髏,告訴玩家這隻怪你惹不起。

說起來也怪不到這個幽魂,人家還真沒有躲起來搞偷襲,而是就那麼大大方方的在甬道里遊蕩,但是甬道里實在太黑了,不睡午覺這貨又為了提防偷襲而一直拿著劍盾,火把在他身後的盜賊手裡,導致走在最前面的他視線範圍小的可憐,以至於幽魂都衝到臉上了他才看到,結果直接被打了個措手不及。

至於說“周旋”,這其實已經是一個美化過後的用詞了,實際上根本就是幽魂在單方面的吊打他們三個。

他們三人都是剛剛達到10級,與幽魂之間的等級差高達9級,這樣的差距,讓他們的攻擊想要碰到幽魂都非常的困難。

就像此時,不睡午覺一個普攻,接一個出生技能盾擊,結果就是幽魂的腦袋上連著蹦了2個miss出來。

而與此同時,手持雙匕首,攻速更快的盜賊已經連續攻擊了4下,其中還包含一個技能,結果就是同樣蹦出了3個miss,唯一命中的那一下,是一個-1。

等級差距不僅會導致命中差,同時等級高的一方對於等級低的一方還有額外減傷,9級的等級差導致的命中差和額外減傷都是非常誇張的,更何況幽魂對於物理傷害還有著70%的減免。

所以,3個人裡唯一能真正對幽魂造成一點傷害的只有那個法師,但他的寒冰箭將近2秒才能放一個,且因為等級差的問題同樣會出現大量未命中,其結果就是,整整半分鐘下來,那個盜賊至少強制-1的傷害打掉了幽魂5滴血,而那法師造成的傷害卻是0——臉實在太黑,搓了半天寒冰箭,一個命中的都沒有。

打了半天,幽魂兩個血皮都沒掉,反觀不睡午覺,在已經喝了一瓶恢復藥劑的情況下,血量也只剩下不足一半了。

當張步凡清理掉了兩個攔路的猛毒喪屍來到這裡的時候,看到的,就是這樣一幕。

這當然就是他給那三人準備的“陷阱”。

作為敵人,張步凡當然知道不睡午覺的佔有慾有多強,他絕不會允許自己最先發現的地圖裡面有別人搶他的資源,百分百會循著聲音找過來並想辦法把別人幹掉。

事實上他們也正是這樣乾的,於是,還沒有探明地圖就急火火趕路的三人,就這樣一頭闖入了高級怪的刷新區域當中。

張步凡站在黑暗的角落裡靜靜的看著那邊的戰鬥,看著不睡午覺依舊用他說實話還算出色的基礎努力的周旋,臉上的不屑越發濃郁。

作為一個職業玩家,卻根本不懂得分析當下的情況,完全被心裡的貪慾所控制,這樣的人,哪怕技術再好也沒用。

就像現在,哪怕幽魂沒有那個物理免傷70%的天賦,單純依靠等級差距就足夠輕鬆碾壓他們三人,這一點其實在接觸之初就能夠輕易發現。

如果那時候作為隊長的不睡午覺第一時間下令撤退的話,憑藉他們三人的技術和配合,是足以全身而退的。

但是不睡午覺太貪了,他想賭這個沒見過的怪物只比他們高6級,這樣的等級差,以他們的技術和配合,或許有機會能幹掉對方,這樣的話,他們還能繼續前進,去會一會那些敢和他們搶新地圖資源的傢伙。

而在戰鬥了一段時間,明確發現打不過之後,其實他們依舊有機會可以撤退,當然了,那時候就不是全身而退了,至少不睡午覺這個負責抗怪的戰士肯定會撂這。

這時候,他的貪慾又發作了,他不想死,不想就這麼損失30%的經驗,於是他又開始賭,賭怪物的血量不高,賭法師的寒冰箭多命中幾次,說不定就能夠救下他。

然而這一賭,就搭上了他們全隊。

這一點不僅張步凡發現了,不睡午覺的兩個隊友同樣發現了。

儘管火把的光很暗淡,但張步凡依舊清晰的看到,那個法師數次扭頭看向他們來時的路,甚至有一次已經往那邊移動了一步,還導致了一次施法中斷。