第222章奪基之戰

  在周浩眼裡,騰訊真正的騰飛,是從qq遊戲幹倒聯眾遊戲開始的,也就是2003年,這一年騰訊憑藉qq遊戲的加成,註冊用戶超過了2億,也開啟了騰訊日後不斷用其他產品和功能來捆綁社交的套路,在微信沒誕生之前,騰訊就像是一枚運載火箭,qq就是火箭核心,但捆綁的各種產品就是這枚運載火箭的助推器,如果不是這種捆綁不斷增加用戶粘度,騰訊也不會成為國內社交產業的霸主。

  眼下,騰訊除了qq之外,還沒任何附加產品,如果這個時候醞釀對它的伏擊,時間還非常充裕。

  郭開宇這幫技術天才也都對周浩的戰略佈局非常期待,以過去對周浩的瞭解,他提出一個理念的時候,一定是胸有成竹,、已經考慮好這個理念具體執行起來的細節,今天他拋出社交的概念,想必一定考慮好了往後的每一個環節。

  周浩說:“我們的貼吧現在也有用戶,而且用戶並不比騰訊qq少,但關鍵是我們的貼吧只是一個社區網絡,如果想做社交,我們一定得開發自己的社交軟件。”

  郭開宇開口說:“現在我們技術團隊已經具備開發應用程序的能力,而且騰訊qq我們也在用,也研究過,難度並不大,如果現在開始開發,有老大來做產品規劃和架構,最多一兩個月我們就能完成。”

  周浩笑著說:“既然想做社交,開發社交軟件是必不可少的一環,但我們現在最重要的問題不是開發社交軟件,而是想盡一切辦法,提升用戶在貼吧的粘度。並且把用戶在騰訊qq上的人脈,遷移到貼吧上。”

  一個專門負責網頁開發的項目負責人說:“周總,你剛才說很難實現qq用戶的人脈遷移,咱們貼吧想做的話,應該怎麼做呢?”

  周浩說:“很難實現,因為人脈的特殊性,人脈的關係網永遠是交互交織的,如果qq上平均每個人有50個好友,交織出來的人脈網就已極其龐大了。如果不能實現大量用戶遷徙,那麼想一點點把用戶吸引過來,是非常難的。”

  周浩接著又說:“不過我們貼吧現在已經有千萬的註冊用戶,如果我們能快速增加貼吧用戶、想辦法吸引騰訊qq的用戶註冊貼吧,並增加對貼吧的粘度,那麼我們也就具備了推出社交軟件的基礎,一旦我們推出,用戶可以低成本甚至零成本完成人脈遷移。”

  郭開宇眼睛一亮:“老大,你讓我招flash開發人員,難道就是為了這個?”

  周浩笑著點頭:“說了這麼多,現在該跟大家說一下我們貼吧下一個階段的產品規劃了。”

  周浩說完,扭過身在白板的產品開發後面,畫了兩個箭頭,第一個箭頭,對應六個字:“貼吧個人空間”,第二個箭頭,對應六個字:“網頁社交遊戲”。