第九章 經驗如潮!

空氣中瀰漫著濃重的血腥味和腐臭味,但陳默已經久入鮑魚之肆不聞其臭了,所以毫不在意

飛劍在空中劃過一道道炫目的軌跡,回到了陳默的身邊。

此時他點開系統界面查看了一下經驗值的收益情況,這又擊殺了一大批的腐屍後,他現在的總經驗值已經來到了83940,可用經驗值則是64324點。

這麼多的經驗值,自然是少不得一頓強化。

陳默繼續開始添加敏捷屬性點,畢竟裝備是肯定以後要換的,但是屬性點可是永久跟隨的,自然是要優先提升。

不過六萬多經驗值看著多,提升屬性消耗還是比較快的,將屬性點從36點提升到55點,這六萬多點經驗值便立即只剩下了1624點經驗值。

既然不夠強化屬性了,那就再強化一下新手劍。

剛剛新手劍已經強化到了第五次了,第六次又可以觸發一次特殊強化,陳默自然不放過。

他當即掏出了600點經驗值進行了第六次強化。

【系統提示:強化成功,由於本次是尾數為6的強化次數,你可以在三個特殊強化選項中選擇一項強化結果。】

一、重擊(每次造成傷害時,10%的幾率擊暈目標1秒)

二、極速(攻擊速度提升50點)

三、精準(命中率提升100點)

命中率是用來應對閃避率高的敵人的,還是比較重要的屬性,其他兩個都是錦上添花,有沒有也沒太大所謂,陳默選擇了命中率,畢竟打不中就等於什麼輸出都沒有,什麼輸出都沒有,那就等於什麼裝備特效都觸發不了。

自然前兩個不如命中更重要,怎麼著也得常備100點命中,以防不時之需。

選定了強化結果,剩下的1024點經驗值,陳默又掏出了700點強化了一下新手劍,每次強化完新手劍耐久便刷新到了完滿,這也算是陳默發現一個額外小收益,只要不斷升級,那裝備耐久基本就不用擔心了。

此時新手劍的屬性。

【新手劍+7】

『類型』:近戰武器(劍)

『品質+1』:黑鐵

『傷害』:45-50點

『耐久度』:750/750(每次攻擊減少1點耐久度,可修復)

『裝備要求』:等級無限制,屬性無限制