無盡殺戮:我的火球有bug! 作品
第445章 設計替罪羊!
再就是他的親人。
這被害人在破產前就患了病,一直在一家地下醫館治療。
之所以是地下醫館,因為這傢伙還逼著親人給他做非法的器官移植……
總之就是無惡不作,樹敵無數!
對他有殺人動機的人,林川估摸著,沒有幾百也有上千了。
但他仔細思索,卻覺得那些明面上最有殺人動機的人,反倒不太可能會在近期動手。
畢竟,他已經病入膏肓了。
也不用人費心動手,過不了兩天,自動就嗝屁了。
這種情況下,還要親自動手殺他的。
要麼是柯南里各種離譜殺人動機一樣,對他恨之入骨,非得親手解決了他才解氣;
要麼,則是有什麼迫切的原因,讓兇手,連讓他多活一天都難以忍受。
而林川腦海裡的信息太多太雜了,包含了一個人大半生的經歷。
他身體極度虛弱的狀態下,一時之間,也很難立刻就抽絲剝繭般確定關鍵信息。
但有一點可以確認的是——
這個地下的黑心醫館,最好是不要繼續呆了!
這個黑醫館本身,幾乎就是專門為兇手設計好的絕佳殺人場所!
因為本身性質是黑醫館,這裡一來是沒有監控。
二來是死人也是稀鬆平常……
等等,稀鬆平常?
林川一邊思索著如何離開這黑醫館,一邊又注意到一個盲點——
像他這種病入膏肓,分分鐘就會病逝的人。
就算死了,應該也不會引起多大關注才對吧?
那麼,為什麼後續會有偵探,介入他的死亡調查呢?
是誰,主導著他的死亡調查呢?
林川一邊艱難地從病床上起身,一邊在腦海迅速模擬了一下正常情況下,未來會發生的事——
他會悄無聲息地,死在這家黑醫館。
而兇手但凡有點腦子,就會選擇讓他的死,看起來像是器官衰竭的正常病死。
這樣,大概率就不會引起警方的注意。
那麼,根據劇情發展,警方為什麼會注意到,他這樣一個人物的死亡呢?
他身上,還有什麼值得注意的地方嗎?
他罪大惡極?
可越是罪大惡極,他的死,不越該是大快人心的事嗎?
為什麼會注意到他死亡的異常,又為什麼會介入調查呢?
林川心中思索著,行動上卻沒有耽誤。
與此同時,中心醫院的頂樓天台。
16人經過一番討論,已然制定了一套相對完善的行動計劃——
首先,被害人所在的黑醫館沒有監控,這幾乎是完美地降低了兇手的作案難度!
其次,被害人的身體狀態,根本不存在反殺兇手的可能。
反倒是兇手這邊,可以通過對方的狀態,隱藏作案手段。
雖說《24小時謀殺》秘境中,清清楚楚地設定了,後48小時為探案時間。
但實際上,他們這些大勢力瞭解過的——
真正的遊戲探案時間,是從被害人的死亡被認定為謀殺開始的!
也就是說,被害人被認定為死於謀殺的時間越晚,偵探和嫌疑人陣營能夠用於探案的時間就越少。
同時兇手成功逃脫的概率就越高!
所以歷屆兇手玩家,一般都會在作案上,絞盡腦汁地動手腳——
比如設計各種殺人手法,讓被害人的死亡看上去像一場意外;
這被害人在破產前就患了病,一直在一家地下醫館治療。
之所以是地下醫館,因為這傢伙還逼著親人給他做非法的器官移植……
總之就是無惡不作,樹敵無數!
對他有殺人動機的人,林川估摸著,沒有幾百也有上千了。
但他仔細思索,卻覺得那些明面上最有殺人動機的人,反倒不太可能會在近期動手。
畢竟,他已經病入膏肓了。
也不用人費心動手,過不了兩天,自動就嗝屁了。
這種情況下,還要親自動手殺他的。
要麼是柯南里各種離譜殺人動機一樣,對他恨之入骨,非得親手解決了他才解氣;
要麼,則是有什麼迫切的原因,讓兇手,連讓他多活一天都難以忍受。
而林川腦海裡的信息太多太雜了,包含了一個人大半生的經歷。
他身體極度虛弱的狀態下,一時之間,也很難立刻就抽絲剝繭般確定關鍵信息。
但有一點可以確認的是——
這個地下的黑心醫館,最好是不要繼續呆了!
這個黑醫館本身,幾乎就是專門為兇手設計好的絕佳殺人場所!
因為本身性質是黑醫館,這裡一來是沒有監控。
二來是死人也是稀鬆平常……
等等,稀鬆平常?
林川一邊思索著如何離開這黑醫館,一邊又注意到一個盲點——
像他這種病入膏肓,分分鐘就會病逝的人。
就算死了,應該也不會引起多大關注才對吧?
那麼,為什麼後續會有偵探,介入他的死亡調查呢?
是誰,主導著他的死亡調查呢?
林川一邊艱難地從病床上起身,一邊在腦海迅速模擬了一下正常情況下,未來會發生的事——
他會悄無聲息地,死在這家黑醫館。
而兇手但凡有點腦子,就會選擇讓他的死,看起來像是器官衰竭的正常病死。
這樣,大概率就不會引起警方的注意。
那麼,根據劇情發展,警方為什麼會注意到,他這樣一個人物的死亡呢?
他身上,還有什麼值得注意的地方嗎?
他罪大惡極?
可越是罪大惡極,他的死,不越該是大快人心的事嗎?
為什麼會注意到他死亡的異常,又為什麼會介入調查呢?
林川心中思索著,行動上卻沒有耽誤。
與此同時,中心醫院的頂樓天台。
16人經過一番討論,已然制定了一套相對完善的行動計劃——
首先,被害人所在的黑醫館沒有監控,這幾乎是完美地降低了兇手的作案難度!
其次,被害人的身體狀態,根本不存在反殺兇手的可能。
反倒是兇手這邊,可以通過對方的狀態,隱藏作案手段。
雖說《24小時謀殺》秘境中,清清楚楚地設定了,後48小時為探案時間。
但實際上,他們這些大勢力瞭解過的——
真正的遊戲探案時間,是從被害人的死亡被認定為謀殺開始的!
也就是說,被害人被認定為死於謀殺的時間越晚,偵探和嫌疑人陣營能夠用於探案的時間就越少。
同時兇手成功逃脫的概率就越高!
所以歷屆兇手玩家,一般都會在作案上,絞盡腦汁地動手腳——
比如設計各種殺人手法,讓被害人的死亡看上去像一場意外;