Fate夢幻旅程 作品

情報 戰爭(Lancer)

  神聖化:A++

  賦予超越人類聖人的神聖屬性,全屬性在戰鬥中自動提升1個等級,免疫絕大多數負面狀態。唯一的缺點是會影響戰爭吸收亡魂與負面魔力的效率,但對已經獲得天使軀體的“戰爭”而言,繼續進化也得不到明顯的實力提升,它乾脆單純拿來積蓄魔力用在勝利後召喚末日。

  【保有技能】

  戰爭的引導:ex(A+)

  處於戰爭範圍內的所有交戰者皆會受到影響,被賦予不同程度的加護。最高程度可使普通人類在戰場上獲得無冷卻時間的不死加護,受到特異點影響,能力被限制在特異點全境之內。德軍士兵能在戰場上不斷復活,陣亡率極低的原因正來源於此。

  原本為毫無意外的無法解讀狀況,也是“戰爭”從者的核心能力,因此次聖盃戰爭中存在第15位魔神艾利歐格介入。那位魔神具備同樣能力,與赤紅騎士“戰爭”權柄直接重合,導致原本無法解讀的神秘存在了參考對照系,臨時等級判定為A+級別。

  最初表現為本可達到無冷卻時間的不死加護出現了小概率連續使用時失效的問題,“戰爭”賦予自身的永續反魔力概念被修正為每10分鐘需重新釋放一次。後續這類權柄層面的衝突愈發明顯(自古同行是冤家)

  混亂而絕望的世界:ex

  真實映射人類在戰爭中的各類負面情緒,“戰爭”通過不斷吸收這部分魔力,逐漸進化,變得愈發強大,不斷獲得“戰爭”相關的能力,得到的新能力隨即獲得e~A等級(幸運越高,越容易獲得高等級技能),偶爾也會進一步提升已有能力。

  只要戰爭概念沒有被消滅,它就幾乎處於不會被消滅的狀態,且可以主動傳送到任何一處發生交戰的戰場。每次傳送間隔不低於5分鐘。

  天賜殺戮之冕:A

  來源於其獲得的王冠狀權柄,平日偽裝成頭盔模樣,與鎧甲融為一體。天使化後變化為裝飾性的髮箍。它個人覺得那樣比較好看。

  “戰爭中殺戮符合一切規則”。

  “戰爭”的任何殺戮行為將被所有世界裡側的概念與規則(抑制力)默認合理,不會受到任何形式的針對與剋制。

  粗看在聖盃戰爭中毫無作用的一道豁免證明,僅針對更高層級的存在,越是偏向規則形式的特殊進攻方式,對它能造成的實質傷害越低。