Gaea的一秒 作品

第七章 鑰匙的用法及其悖論(三)

哎!還是實事求是吧,按照已發生的實際情況來寫吧。

狀態:ppft初始為0,規則創造+1,進入1及以上的此刻

問題:0區域包含多項不符合+1規則的實驗性規則,暫且理解為實驗性目的,實驗目的不明。

成因:ppft較大範圍受到歸墟(0)規則影響,在奇裡茨區域進行機械陰陽相生實驗性規則,造成區域內的進一步混亂的現象,之後受+1規則的更正,目前正在積極修正中。

修正執行標準:創造+1,美學標準+1,環境範圍內聯繫進入1(包含但不僅限於人與人、人與環境、人與社會、人與自然),參與者本身也是建設者。

問題現象表現的總結:對於創造的世界有修正的各項措施,但是以補丁和用法為主,先決原因是初始規則並沒有告知所有在ppft存在的世界中的參與者,並且為進入歸墟(0)的方法制定了千變萬化的方案(此項不知道為什麼)。

目前修正情況:

1、奇裡茨大廈區域已經根據修正標準在環境創造上進入快速修正期,應用萬物互聯的原則,在關係進程的修正中已經開始執行恢復程序,因為處於在底線的狀態,在人或物種的存在方面,形式上有一定的外在表現(應當是基於自然修正狀態而造成的現象)。

2、“用法”奇裡茨大廈區域的技術水平在“用法”上有超高水準的體現,為參與者提供更多可能的空間,基於奇裡茨大廈技術水平的開發,在夢境、系統、時空、一切的符合1的有效範圍內,為不同的參與者(0)提供了儘可能豐富的生存及應用空間,Calsc系統之前也被奇裡茨大廈技術應用了,基於Calsc系統的共享原則。

3、參與者以(0)進入相應的空間之後,依舊以創造+1的標準再次進入執行的循環,直到符合標準為止。