攔停只因序 作品
第六章:把血鬼術和光聯繫起來
七彩的奇異光芒不斷變換,映照得室內呈現出不同色彩組合帶來的光怪陸離。
鋒利的骨刃直接將花瓶如紙張般一分為二,直到我將骨刃收回手臂,花瓶的上半部分才許許滑落。
華麗的色彩和致命的殺機,這就是我血鬼術‘淨’式延伸使用法之一的琉彩光耀刃。
通過不斷變換的顏色擾亂敵人的知覺,再將其一擊必殺!
雖然聽起來不強,但這些色彩可不是作用於‘視覺’而是‘知覺’!
也就是說,如果沒有類似直感或者預知這樣的技能,這招就是無解的必殺!
但這只是‘淨’式的一招罷了,對付可以一定程度預知未來的敵人我還有‘濁’式可以使用。
如果能一直預知未來呢?
那還打個p啊!直接投了算了。
反正對於現在的我來說,可以持續預知未來就是一道鴻溝,最後的結果大概率是我們隔著溝壑乾瞪眼。
他打不死我,我打不到他。
這樣被人溜著打的感覺我可不想體驗。
光影變換,剛剛還流光溢彩的房間陷入最深沉的黑暗。
雖然身處在伸手不見五指的黑暗環境,但我能感知到房間內的一切事物和生命。
“血鬼術--濁-大暗黑天!”
黑暗中,細小的骨針爆射而出,精準地將正在掉落的花瓶擊碎。
但沒有任何聲音傳出,無論是花瓶碎裂的聲音還是瓷片扎如榻榻米的聲音,彷彿整個房間變成了一個與世界隔離的幽靜孤島。
這就是我血鬼術的‘濁’式,可以通過製造絕對黑暗的環境來剋制預知類能力和偵查類能力!
雖然相比於上弦之叄猗窩座的幾個血鬼術式,我的式堪稱壓倒性的強大和詭異。
但‘淨’和‘濁’兩式無法同時使用,更無法學習五條悟的操作將它們形成組合技。
不過我還是對於自己的血鬼術比較滿意。畢竟我不是正黃旗通天紋的鬼王造物,只是一個通過吃掉鬼王來獲得鬼血的普通路人。
收回‘濁’式,在那個環境中連我都無法通過鬼血聯繫那群被柱們花式亂殺的廢物集合體過來打掃。
鋒利的骨刃直接將花瓶如紙張般一分為二,直到我將骨刃收回手臂,花瓶的上半部分才許許滑落。
華麗的色彩和致命的殺機,這就是我血鬼術‘淨’式延伸使用法之一的琉彩光耀刃。
通過不斷變換的顏色擾亂敵人的知覺,再將其一擊必殺!
雖然聽起來不強,但這些色彩可不是作用於‘視覺’而是‘知覺’!
也就是說,如果沒有類似直感或者預知這樣的技能,這招就是無解的必殺!
但這只是‘淨’式的一招罷了,對付可以一定程度預知未來的敵人我還有‘濁’式可以使用。
如果能一直預知未來呢?
那還打個p啊!直接投了算了。
反正對於現在的我來說,可以持續預知未來就是一道鴻溝,最後的結果大概率是我們隔著溝壑乾瞪眼。
他打不死我,我打不到他。
這樣被人溜著打的感覺我可不想體驗。
光影變換,剛剛還流光溢彩的房間陷入最深沉的黑暗。
雖然身處在伸手不見五指的黑暗環境,但我能感知到房間內的一切事物和生命。
“血鬼術--濁-大暗黑天!”
黑暗中,細小的骨針爆射而出,精準地將正在掉落的花瓶擊碎。
但沒有任何聲音傳出,無論是花瓶碎裂的聲音還是瓷片扎如榻榻米的聲音,彷彿整個房間變成了一個與世界隔離的幽靜孤島。
這就是我血鬼術的‘濁’式,可以通過製造絕對黑暗的環境來剋制預知類能力和偵查類能力!
雖然相比於上弦之叄猗窩座的幾個血鬼術式,我的式堪稱壓倒性的強大和詭異。
但‘淨’和‘濁’兩式無法同時使用,更無法學習五條悟的操作將它們形成組合技。
不過我還是對於自己的血鬼術比較滿意。畢竟我不是正黃旗通天紋的鬼王造物,只是一個通過吃掉鬼王來獲得鬼血的普通路人。
收回‘濁’式,在那個環境中連我都無法通過鬼血聯繫那群被柱們花式亂殺的廢物集合體過來打掃。