吳小花 作品

第192章 追道從異族入侵開始

作為一個玩了問道這麼多年的老玩家。

 

吳悠坦誠的覺得。

 

如果這一世沒有多開系統的自動刷道,自動託管。又重新玩一次的他,絕對不會再有上輩子的那股熱情了。

 

每天守在手機旁邊,每天夜裡充著電掛機,這種毅力,或許只有第一次玩這個遊戲的玩家才能做到!

 

當然了,沒有多開系統,重生之後的他還是會這麼做。

 

但那可不是因為熱情,而是為了賺錢。

 

為了能儘可能的提升刷道效率。

 

吳悠重新測試了一下暴力隊和法隊,到底哪個快。

 

正常來說,現在版本的力職業還是有很大的優勢的,比法職業傷害高很多,是一個隊伍裡必須存在的職業。

 

力職業可以直接在武器上加上一條必殺30%,加上物理變身卡的接近20%的物理必殺,必殺率可以達到50%。

 

必殺可以增加15倍的傷害,在沒有法寶、沒有共鳴的年代,對於刷道來說,暴力職業最低也需要兩個。

 

而法職業呢,做裝備是無法做出法術必殺的,只能共鳴出來。

 

又沒有【番天印】的加持,導致法職業的輸出很是雞肋,只能在暴力職業後面出手去補傷害。

 

這也是“尾法”的由來。

 

力強、法弱的這個情況,要等到共鳴和法寶都出來以後,才會有明確的改善。

 

吳悠又重新測試了一下1刀+3暴力+1法。

 

3個暴力職業的武器上,都有30%的必殺。

 

和法職業做出對比以後發現,3暴力打滿怪的時候,有優勢。

 

但如果不是滿怪,怪物比較少的情況下,傷害就會有溢出,不如2法。

 

最後測算出來的結果是:

 

1刀+3暴力+1法隊伍,最快效率高,但不穩定。

 

1刀+2暴力+2法隊伍,效率比較平均,十分穩定。

 

吳悠最終選擇了更穩定的,2暴力+2法隊伍。

 

對於刷道來說,穩定才是永遠的王道。

 

這樣看來,刷道也和林落落隊伍拉不開差距了。