青山四行 作品

第17章 我得給他一個無法拒絕的條件

 【該技能為複合技能,包含基礎格鬥技術、道具戰技術、巔峰龍叔身體素質】。

 一時間無法完成兌換,也就不能直接上手演示,林星只能絞盡腦汁開始試圖用腦海中的回憶總結。

 他走到石立明和德·薩爾身邊,對著兩人發問,“石哥,如果現在讓你設計一個你和薩爾一起向我進攻的鏡頭,你會怎麼設計?”

 聽見林星的提問,石立明思考片刻,回答道:

 “一對多一直是動作設計中最麻煩的,如果是我的話,應該還是會使用現在主流的拍法,看似一對二,實際上還是用鏡頭切換拍成連續發生的多場一對一,始終只有一個人在與你實際交手。”

 林星點了點頭,他回想起成瓏《奇蹟》中經典的一打二動作設計,向著眾人講解。

 “如果是我的話,我會當兩名對手同時入鏡。”“那要怎麼解決主角無法面對兩人同時進攻的問題?”

 “我會用主角的不斷移動讓兩名敵人始終處於一前一後的不斷換位中,前位的敵人先動,擊退他後,讓站在後位的敵人動,此時兩個敵人位置更換,就可以在不切鏡頭的情況下完成連續攻防。”

 林星安排兩人完成一次走位試驗,石立明在前,薩爾在後;石立明先發動攻擊後退開一步,薩爾再次攻擊,此時兩人前後位置互換;林星擊退薩爾的同時,往側邊移動到正在開始下一次攻擊的石立明附近,石立明和薩爾的前後位置再一次換回。

 “這樣安排的話,就可以明明也是在連續的一對一戰鬥,卻始終讓另一個敵人在鏡頭內保持著即將進攻的姿態,完成是在一對二的錯覺。”

 眾人聽完講解陷入思考,幾個年輕的武行立馬開始試招,梁興龍不愧是老江湖,立馬搞明白了林星這樣設計的妙處。

 “妙啊!確實是這樣!”他滿臉興奮,上前一步抱住林星肩膀,“那一對多呢?你剛才說傢俱城戰神,就是說一對多的解決辦法對吧?”

 藍星目前武打片傳統的一對多動作設計,是類似後世《葉問1》中甄子擔我要打十個名場面那樣,在前景主角對敵時,後景的敵人大多會因為顧忌主角強大的實力而在那裡擺著進攻姿態晃悠,突出一個氣氛組。