第六十一章 中局

 一塊地板下陷而去發出卡啦聲響,緊接著升起一張方桌。

 埃爾文與麥盧克移步桌前,對面而坐,兩人身前各自是初始的一枚骰子,兩個鐵盒立在兩人手前,供他們放入骰子。

 顯然是為了防止對手的偷窺自己選擇的點數。

 莫蘭等人可以清楚地從側面看見桌面的所有情況。

 這個遊戲規則中的任一部分都很簡單,但組合在一起卻顯得複雜。

 最重要的是理解時間的長短。

 這種博弈類型的遊戲,人往往不能忽略“勢”的影響,如果在心理上落入下風,無異於已經輸掉了比賽。

 埃爾文心念急轉,那邊的精靈已經擲出了三枚最初的骰子。

 “1,2,5。”

 艾依曼清晰地念出三枚骰子的大小,她的聲音清脆,宛若樹林中刮過一陣清爽的風。

 “第一回合,由麥盧克先攻。”

 “我固定一枚五點的骰子。”

 麥盧克幾乎沒有猶豫,聲音中充滿了篤定。

 艾依曼將另外兩枚骰子各自扔到兩人身前,這意味兩人都能決定自己手上兩枚骰子的點數。

 埃爾文抬眼看了一眼麥盧克的神色,後者輕鬆悠閒,絲毫沒有跟自己對峙的危機感。

 是以為自己沒有參透規則嗎?

 如果這樣的話,對方恐怕會認為自己會在兩枚骰子中擲出一枚五點。

 比起順子需要的兩枚不同數字,自己擲出五點的概率要大一些。

 兩枚之中只需要有一枚就可以組成四條的大牌。

 如果自己扔出兩枚五點,更可以拿到五條這樣巨大的分數。

 比起賴子的20分,五條的四十分可是多了將近一倍啊。

 那自己避開“5”這個數字不就好了?

 莫蘭緊皺著眉頭。

 形式不容樂觀。

 在這個遊戲中,誰能將大牌一欄的分數率先得到,就能輕鬆鎖定勝局。

 遊戲的回合數為12回合,一回合必須填一欄,一欄又只能填一次,有些牌型註定被捨棄填入0分。

 前期的策略尤為重要,越往後可以操作的空間就越小。

 對方會根據僅剩的牌型將可能性鎖死。