從前有個大橘貓 作品

第137章 優勢在我!


大嘴蝠在擊殺徐若風后,順勢向陳言和林沐兩人襲來。

所幸二人此時已經有了準備,直接以一個“懶驢打滾”的動作滾到地上,大嘴蝠的攻擊也隨之落空。

陳言滾到地上後,順手把徐若風腰間的精靈球拿了過來。

林沐則是驚魂未定地問道:

“臥槽,這是什麼情況?我們也沒招惹這隻大嘴蝠啊?話說若風是嗝屁了嗎?怎麼身體沒化作光點啊?”

他之前聽徐若風等人講過,玩家死亡後會化作光點,不會留下屍體,那徐若風現在是什麼情況,到底死沒死啊?

“若風肯定是死了,他要是還活著,早就蹦起來罵娘了,至於為什麼屍體沒化作光點,我也不太清楚,可能遊戲又更新了吧,讓遊戲變得更加真實了。”

陳言回答道,他剛才拿徐若風的精靈球時,對方一點反應也沒有,說明徐若風確實是死了。

而他的屍體之所以沒化作光點,是因為萊恩覺得玩家死後化作光點的場景太過引人注目了。

原住民們只要稍一注意,就會發現玩家的特殊之處。

到時萊恩還不好解釋,玩家的奇怪行為他還能解釋成是外地流民的風俗習慣,但死後直接化作光點怎麼解釋?

總不能說這也是外地人的風俗,死後自動火化吧?這也不合理啊!

原住民們雖然見識比較少,可他們又不傻,尤其是海神殿的那群人,對這種事特別敏感。

前面也說過了,現在螢火鎮和玩家的實力還很弱小,萊恩不想暴露太多東西,引起別人的注意。

除了精靈球和傷藥這種能提升玩家和領地實力的道具,其它東西是能隱藏多久,就隱藏多久。

而且海神殿馬上就要入駐螢火鎮了,來的還是一位聖女候補,萊恩可不想這時候招惹是非。

於是他用創世點打了一個“補丁”,玩家在遊戲中的軀體受到致命傷害後,並不會立馬化作光點,而是會保留一天。

等到玩家再次上線後,屍體才會隨之消失。

這個“補丁”的操作也很簡單,玩家的軀體本來就是由創世點創造的,萊恩只需額外付出一點點創世點,就能保留玩家的軀體。

如果萊恩樂意,他甚至可以一直保留玩家的軀體,同時再給玩家創造一具新的軀體,讓他親自把自己的屍體給埋了,想必那絕對是一種很新奇的體驗。

當然了,萊恩雖是一個樂子人,但他也不會幹出這種有損自己形象的事情,還是老老實實地設定在玩家重新上線後,讓舊的軀體徹底消失。

保留軀體的操作不僅能避免原住民的注意,還能對玩家的復活做出解釋,畢竟玩家只是倒在了地上,誰都不能確認他們死沒死。

等到玩家再次復活,就說是治好了傷勢。

什麼?你說他們腸子都出來是怎麼治好的?

不是,你們懂不懂什麼叫“醫學奇蹟”啊!

只要嘴夠硬,那玩家就是恢復了傷勢,而不是真的死亡,更何況基本上沒有人會相信玩家死了之後還能復活。

就連海神殿都不敢宣傳自己的神能讓人復活,只說人死後能進入神國,所以原住民們還是會更願意相信玩家們是真的治好了傷勢。

這樣的話就能輕鬆解決玩家死亡和復活會引起別人探尋的問題。

這個補丁在萊恩看來,算不上什麼重大更新,因此沒有在更新公告上提。

不對,也不能說沒提,他每次更新公告可都說了會修復bug和優化場景細節的,這補丁就算是優化細節裡面的內容。

但陳言他們可不知道這個優化,他們還以為自己死後會化作光點呢。

“這隻大嘴蝠肯定不是野生的寶可夢,是有人在指揮它攻擊我們!”

陳言沒在糾結徐若風屍體的事,他們現在還沒脫離危險。

他從官網圖鑑中瞭解過大嘴蝠這種寶可夢,雖說上面的介紹不全,但也提到了大嘴蝠是一種夜行寶可夢,很少會在白天出來。

而現在儘管已經到了下午了,但太陽還沒完全下山呢,按理說大嘴蝠不應該出來才對。

更別說周圍還都是樹林這種不適合大嘴蝠生活的環境,所以這大嘴蝠一定是有主人的。

“啊?我們難不成是遇到劫匪了?真特麼刺激,這遊戲還有隨機事件的設定啊!”