第102章 團隊缺陷
“dps?”
“damage per sed,秒傷,你可以近似看成傷害能力。”
譚戈陷入了沉思。
傷害不足嗎?
有斐綸的恐虐破防,有他的混沌傷害,主戰團隊會面臨傷害不足的問題?
“我知道你想問啥,老譚,你不能光看傷害類型,你還得看傷害頻率,就拿藍星絕響最後的決戰舉例,你覺得,我們殺傷快,還是有槍的王組長殺傷快?”
譚戈短暫沉默後,答道:“王組長。”
“沒錯,這就是dps!我們換個場景再說,如果王組長手裡有一把能破開黑殺防禦…即使是隻能造成極小傷害的武器,當你和大魔王纏住黑殺,王組長瘋狂向黑殺輸出火力,會是什麼樣的場景?”
譚戈這次陷入了沉默。
“看來你明白我的意思了。”老馬踩滅了只剩菸頭的菸蒂:“這我還沒說極端情況,比如,敵人會飛怎麼辦?敵人物理抗性極高怎麼辦?”
譚戈靜靜聽著老馬的話。
“你要信我,現在開始就得尋找其他主戰成員了。”
“會用槍的?”
“不一定非的是會用槍的,你看,我們團隊有主坦有副坦有戰士,坦度肯定是夠了,著重找dps和保證前排能一直頂住的奶媽就行。”
“奶媽?”
“草,和你這不玩網遊的溝通起來就是費勁,就是牧師,回血回藍的那種。”
譚戈搖搖頭表示迷茫。
“就這麼和你說吧,鑑於你和斐綸都有綁定的坐騎,團隊卷軸已經五個確定位置了,剩下的五個空位…也要給坐騎留地方,我建議再招募兩三個人。這些人,要有高效的物理dps,要有魔法dps,要有奶媽。”
“說我能聽懂的話。”
“招個槍手或者弓箭手,再招個法師,再招個牧師。這樣六人的主戰隊伍就能適應絕大多數遭遇戰。”
譚戈默默在心中設想了一下老馬所言的團隊組成。
確實不錯。
“剩下兩個團隊空位有什麼建議?”
“你倒是會用人,直接把活兒扔給我了。”老馬嘖了聲,但還是用心思考片刻。
“我覺得,戰鬥隊員不用再加了,剩下的兩個團隊位置,應該給攻擊防禦都低的奶媽留下個坐騎位,最後的位置,留給團隊整體快速追擊轉移。”
“比如呢?”
“比如整個地行龍或者別的大型素食恐龍。”
譚戈明白了他的意思。
“你是說…團隊全體坐騎?”
“也可以做物資載具。”老馬頷首。
畢竟來自未來,就算沒經歷過魔法戰爭,也能通過遊戲觸類旁通。
老馬給出的建議針針見血。
“所以,這瓶藥劑留給以後的主戰成員吧,當然,從咱們營地現有成員裡頭挑選更好,知根知底。”
“培養週期太長了。”
老馬聳肩。
“有得必有失,你不能既要又要啊,哪兒來那麼多好事兒。”
“聽你這意思,你有看好的人選?”
“我覺得那個王組長挺不錯。”
“這個不行。”
“那就沒有了。”
“……”